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当梦想照进现实:独立游戏的「独立日」真的来了吗?

2018-07-22 10:10 出处:互联网 人气: 评论(
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近日,OPPO、vivo两大智能手机厂商联手举办了针对独立游戏开发者的沙龙活动,并在沙龙上联合重磅发布针对独立游戏的支持政策——「星火计划」。志在培育市场,创造良好的独立游戏平台生态,最终点燃独立游戏的星星之火。

独立游戏的困境:情怀与现实的拉扯

随着游戏细分领域不断发展,独立游戏这几年更多的被人提及,而作为独立游戏研发者,也逐渐从幕后走进台前。梁其伟、高铭、木七七、陈星汉、王妙一、拼命三郎等纷纷成为国内独立游戏行业里的代表人物,他们的作品甚至影响了主流游戏领域。

独立游戏作为游戏界的一股清流,已经成为了一种影响时代的事物,更让游戏第九艺术的概念更加深入人心和广为人知。独立游戏无论在国内还是世界的游戏圈中都正越来越多地受到玩家的关注,小众游戏的玩家群体不断壮大。

第二、缺人才,缺创意。招募合适的技术、美工与策划人员,是很多独立游戏工作室面临的问题。独立游戏往往被定义为有别于大厂流水线产品的创造物,其本身要创作出极具个性的游戏作品就很不容易。再加上缺乏经济方面的安全保障,情怀不能当饭吃,游戏行业正在流失越来越多的人才。目前独立开发团队还需要依赖政策扶持或资方支持。

2017年止Steam上已经发布了超过6800款游戏,而2016年这个数字为5028款,2015年为2991款,随着Steam平台的游戏数量翻倍,独立游戏数量的增多、游戏质量的提高让新作品的曝光率越来越低,小型团队在竞争中的处境越来越艰难,目前同行们遇到的共同问题包括曝光率、市场饱和、抄袭、卡版号以及难以筹到资金等诸多无比现实又相互关联的问题。

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而这几年,独立游戏领域也发生了巨大的变化,从不被人看好,到更多的资源倾斜,甚至游戏大厂也纷纷入局,非常看好这个领域,不但有腾讯、网易、完美等游戏厂商发布独立游戏扶持政策,苹果商店、硬核联盟等渠道也一直看好这个领域,不断推出扶持政策和资源倾斜,给予独立游戏更多的扶持。

目前iOS市场基本不存在盗版行为,但安卓市场的盗版仍非常严重,导致独立游戏很难在安卓市场得到收入。Steam 中国区不支持支付宝及某些银行的在线支付,会影响用户体验。国产独立游戏如果在国内发行,主要还是通过 App Store,渠道相对单一,另外难做宣发。

面对资本、媒体和玩家的不断聚集,广大业内人士,特别是游戏开发者不禁心生疑问:独立游戏的春天真的来了吗?

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