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网易近十年股价变化
投资人徐新曾表达过网易上市其实当时不是“好时机”。“股市很短视,三个季度不好,就变成垃圾股。如果团队没有准备好,就把自己放在风口浪尖,不太好。”
股市短视,但最终还是回归价值
猎聘破发、小米破发、优信二手车破发、齐家网破发……一二级资本市场哀鸿遍野,互联网泡沫论甚嚣尘上。
2018年互联网公司能从泡沫时代学到什么?
馨金融 网易2000-2002年走势(前复权) 大家都说今年香港的锣不够敲了,美国的钟也不够敲了。 因此,我们选取网易作为研究范本,试图厘清,在那波泡沫期上市浪潮中,网易如何“逆袭”成功,对于今日诸多破发的公司又有何借鉴意义。 2014年底,《乱斗西游》在苹果渠道上线,获得苹果中国区2014~2015精品游戏奖,MOBA+RPG设置扩大了产品辐射市场,吸引了不同类型的玩家,助推产品月流水过1.5亿,冲上App Store畅销榜第二。
到了2015年网易运营的手游超过了80款。其中《梦幻西游》手游版令网易游戏冲上巅峰。也就是从自2015年开始,网易的各项财务指标突飞猛进,营收从2015年Q1的6.27亿美元,一路攀升至2017年Q1的19.8亿美元,近乎翻了两番。 历史都是轮回。
丁磊看似慢热,但在自己认准的事情上面却是相当强势,一旦观望完毕,确认业务地位之后,丁磊会变得相当“激进”。 3 2000年的互联网IPO变得异常残酷:新浪一度跌破发行价,搜狐一路从13美元跌到次年10月的0.8美元,而网易则是上市即破发,曾连续9个月跌破1美元,一年内市值蒸发了90%,2002年被停牌。而在之后18年的发展中,各自命途更加迥异,截至目前,新浪市值60亿美元,搜狐市值13亿美元,网易市值344亿美元。 尽管如今大家都在诟病这一时期的IPO大多数是无奈之举,但不可否认的是,在一级市场钱荒的大背景下,IPO确实是一个过冬的好办法——当年新浪上市共集资约6800万美元,网易屯了6000万美元,搜狐屯了9000万美元,这些钱对于他们来说意义非凡。 据腾讯深网,2014年,丁磊以投资人心态拍下成立50个手游团队的预算,同时启动70个手游项目的研发,每个项目2000万预算。整个2014年,网易还从社会招聘员工1200人,这是过去五年网易社招人数的总和。最终2014年,网易重点打造的精品手游《乱斗西游》证明了丁磊对于手游业务价值的判断。 2018年以来的新经济公司上市潮,渐渐变成了一轮上市破发潮。 标签:
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网易属于一个很神奇的存在,它不是平台公司,但是巨头吃不掉,新贵打不倒。这就给广大的,希望拥有独立意志的公司以生存样板——与BAT共存,不被收购,在互联网世界里找到属于自己的那一极。 毕竟,若从2001年7月26日最低价0.51美元起算,网易的股价累计涨幅已经超过了2000倍,丁磊非常自信地说:“在过去的20年里,每年的资本回报率都超过20%。在中国只有两家,一家是茅台,另一家是网易。”
后PPP时代的困境和出路
丁磊谈严选 2016年4月,网易严选上线,这个时间点,其他电商同行早已快速发展很多年,势力稳固。丁磊特别擅长在其他人完成用户教育之后,找到行业痛点再一举攻下,电商快速发展背后也隐藏的诸如品质把控、库存与供应链管理等问题,都成为了严选发展的机会。 上市破发启示录:2018年互联网公司能从泡沫时代学到什么? 《大话西游》、《倩女幽魂》、《大唐无双》在内的众多手游新品,在发布首月都能进入苹果畅销榜单的TOP50甚至TOP30。2016年年底,二次元游戏《阴阳师》大获成功。 事实上,几乎网易旗下的每款产品,市场上都有类似的替代品。但通过网易严选、网易云音乐、网易味央等产品传达出的这种品味和质量感建立了一种品牌认知——改变互联网“屌丝气息”,让人觉得使用其产品等于消费升级,等于有思考、有态度。比如电商,网易在零售上的布局,其实比京东、淘宝走的更扎实。它所触动的人群是那种讲究品质但可以不在乎是不是名牌的人,久而久之,人们对于产品的信赖会转换成对于平台的粘性。 吴晓波的节目中,丁磊谈网易的核心能力 熬过寒冬,找到现金牛 在刚刚过去的20天里,交易所人声鼎沸,小米、猎聘、优信、映客、51信用卡、齐家网、指尖跃动等公司纷纷上市。但市场却陷入了一种心照不宣的诡异氛围里——这个时点的IPO似乎并不意味着“功成名就”,关于上市的报道也多加上了“流血”“逃亡”等字眼。 2013年左右,PC游戏的开发者们开始陷入移动端转型的恐慌。网易最早进军手游是在2011年推出自己的第一款智能手机端游戏《翻书大作战》。当时,手游对国内所有大玩家都是新事物,网易在行业里并无任何亮点可言。 靠邮箱和无线增值业务作为基本盘,在这个基础之上发展游戏,网易从此走上快车道。2003年开始,网易股价在纳斯达克节节攀升,并助推丁磊成为福布斯和胡润两大富豪榜的中国首富。 或许在此前,上市和不上市是决定一家公司命运的关键。但是眼下,上市之后,来自市场、监管、投资者的压力使得他们更加不知所措。
当时网易内部对于其能否抓住手游风口颇具争议。有人认为丁磊慢热,不爱追风口,恐怕要错过这次浪潮;也有人认为,端游上《炉石传说》的成功为丁磊赢下了时间,网易就算赶晚集,也能有所收获。
风口终会过去,时髦的东西不会一直时髦。
网易如何从上市破发的阴影中走出来且闷声发财?
“其实我也知道泡沫正在破灭,但怎么能不上呢?硬着头皮也要上。”这句18年前新浪时任CEO王志东的话放到今天来读或许更有感慨。