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如果“游戏制作”本身就是一款游戏?

2018-07-31 11:47 出处:互联网 人气: 评论(
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可如果反过来想想,中国的游戏人才稀缺,可不就是因为缺乏展现自我的平台吗?

从构想到完成都犹如RPG游戏通关那样丝般顺滑,最好还包含制作过程中的全部细节。

而这群年轻人已经迈出了第一步,他们的作品将会在12月1日至12月3日登上腾讯游戏嘉年华(下述简称TGC2017)的舞台,在“游戏力量”文化公益板块可进行多款“未来”游戏的体验。更多精彩,我们相约TGC2017。


皇城PK,胜者为王,赢的人通关并解锁“游戏制作人”成就,游戏中的作品被导出做成正式游戏。

 

关于腾讯游戏学院

所以举办NEXT IDEA高校游戏创意制作大赛,也算是腾讯对游戏行业尽的一份义务。

这场优胜劣汰的“RPG游戏”的目的,就是希望挖掘和培养出不少优秀的游戏人才。不仅如此,腾讯游戏学院还通过游戏策划公开课、游戏程序公开课、美术创意大赛、梦想校园行,开普勒计划等形式积极挖掘和培养大学生游戏人才,并孵化出了像《三竹里》这样优秀的游戏。

虽然说不想画好画的程序员不是好游戏策划,但只有实际经历过,人才能彻底认清自己,空有脑洞果然是不行的。

众所周知,做一款游戏最基础的配置至少需要三个元素,策划负责开脑洞,美术创造画面,程序员最后将一切付诸实现。

开玩笑的,“制作游戏”的游戏怎么可能会存在,游戏是小编瞎编的。

 

“就真造一次”的真身为NEXT IDEA高校游戏创意制作大赛,但其中的“通关”经历倒是真实的。

  腾讯游戏,全球领先的游戏开发和运营机构,国内最大的网络游戏社区。以“用心创造快乐”的理念,腾讯游戏通过在多个产品细分领域的耕耘,对多元化四大平台的打造,致力为玩家提供“值得信赖的”、“快乐的”和“专业的”互动娱乐体验。

如果都像这款“游戏”这样,集齐策划、美术、程序员就能召唤神龙的话,届时人人都是游戏制作人,中国又何愁没有好游戏。

可往往事与愿违,想法有几百个,能实现的却寥寥无几,少数能实现的玩法,还不一定好玩……

关于腾讯NEXT IDEA高校游戏创意制作大赛

这场别开生面的RPG之旅让小编受益匪浅,但一路上却也伴随着许多痛苦。

游戏第一关就是要制作可玩的demo。

做游戏,讲究的还是一个术业有专攻,不得已还是找了帮手,“制作游戏”真的很严格。

久而久之,这股冲动就变成了臆想,要是有一款以制作游戏为主题的游戏就好了。

最后一关,与同样过关的队伍进行pk。

比起许多中国游戏制作人在黑暗中独自摸索的现状来,NEXT IDEA高校游戏创意制作大赛,这个给游戏人提供成长和历练的平台,温柔得就像一款游戏。

demo毕竟只是通关这个游戏的第一步,不经过打磨的demo,终究只能称作半成品。

这款名为“就真造一次”的游戏由腾讯游戏学院荣誉出品,主题就是“制作游戏”,没有门槛,通关了还能解锁“游戏制作人”成就。

大赛联合VICE中国特别推出游戏人入行主题纪录片《Press Start》,观看纪录片,感受三代游戏人对游戏梦的执着与追求:https://v.qq.com/x/page/e0510hmkdes.html

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