主页(http://www.zhonghuagame.com):这家游戏公司口碑好到爆炸,玩家一边送钱一边夸,还称赞它是手游
在Cytus推出前,手机音游像是一片荒漠,不要说成功,生存者都寥寥无几。
但雷亚不是这样的,他们第一款作品就选了最小众的音乐游戏,简直是给自己选了个Hard难度开局!
我们想要尝试各种不同类型的游戏,并且给这一类游戏带来全新的思路。
他们成立时就15个人,却想同时做四个游戏。
在聚爆取得成功之后,雷亚算是彻底打响了知名度。
开发了3年的聚爆,60元买断后也就再没有任何内购收费要素。
用制作人“火星人”的话来说,雷亚希望玩家玩万象的动力,就像是我们日常追剧、追新番一样,完全是冲着剧情去的。
但雷亚在他们的第一款游戏《Cytus》中,就采用了一种全新的“演奏”玩法:跟着水平节奏线来点击、滑动、长按屏幕中出现的按钮。