主页(http://www.zhonghuagame.com):月赚千万很难么?微信小游戏并不这么认为
昨日,2018微信朋友圈小游戏专场活动在北京举行,微信小游戏团队在活动上公布相关成绩数据,目前微信已发布300多款小游戏,其中有数款小游戏的总用户规模过亿。而且,这些小游戏收益情况也反响良好,多款小游戏达到单月安卓流水超千万的成绩。
从4月4日微信全面开放小游戏以来,上线的小游戏数量快速增长,并且用户留存率达到了同类H5游戏的两倍,依托背后强大的社交平台支持,通过社交分享产生的新进占比基本保持在60%到90%。
小游戏除了能让普通玩家体验到轻便、易上手等特色之外,对于游戏开发者来说,也能改善他们的开发流程、节约成本。业内人士曾表示,将小游戏和App游戏的开发成本作比较的话,App游戏的时间、成本,足够开发百款小游戏。
此外,小游戏团队还为开发者提供诸多支持和帮助,在玩法、社交、工具三个角度都不断改进开发小游戏的能力。在收益方式和分配上,微信团队也已经形成了可靠的商业模式,即开发者可通过安卓道具内购和小游戏广告两种模式实现变现,同时激励视频广告和Banner广告也已经刚开始内测。而且,为了进一步扶持开发者,小游戏团队宣布在今年内,安卓内购月流水少于50万的部分平台将不参与分成,将更多利益交给开发者。
业内人士分析,小游戏目前来说有两大特色是非常关键的,一个是轻量化,可以减轻开发者的成本投入,并且降低用户获取游戏入口的门槛,平时需要下载App的,现在直接在微信里就可以立点即玩;另一个是社交分享,小游戏团队发现“爆款”和社交匹配度及操作简便度相关,特定类型如棋牌、益智答题、单机类都有较好的人气和收入。
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