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超美! 陸Q2稱霸iOS遊戲市場

2018-08-30 11:39 出处:互联网 人气: 评论(
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近日在全球大賣的手機遊戲精靈寶可夢GO就傳出因地圖問題難以在中國上架,但如果能與中國本土地圖供應商合作,或許就能客製出中國特色的版本。

2016年07月21日 04:10 工商時報

林殿唯/綜合報導

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36Kr引述市場研究公司App Annie的資料顯示,今年第2季,在iOS遊戲的收入方面,中國市場的收入從去年第2季以來暴增超過1倍,首次超越美國登頂世界第1。其中,排名前3的中、美、日3占遊戲營收的75%。而遊戲App則是占全球iOS App營收的75%。

在中國iOS遊戲市場崛起的情況下,可能會刺激歐美遊戲開發商針對中國市場開發遊戲,但如果想獲得成功,外國公司勢必需要加強與中國本土企業合作。

上一季度,蘋果的大中華區營收下滑了26%,其原因主要就是iPhone產品線的買氣不振。市場研究公司凱度(Kantar Worldpanel ComTech)的研究報告更指出,去年12月到今年2月為止,iOS在中國市場的占有率下滑了3.2%,跌幅遠超過其他市場。

在市場一片看好中國iOS App Store營收前景的同時,iPhone在中國的銷量卻持續低迷。

中國本土移動遊戲則是推動遊戲營收增長的主因,例如夢幻西遊、大話西遊和英雄聯盟。此外,國外遊戲如「部落衝突:皇室戰爭」也在中國逐漸壯大,不過與本土遊戲的規模相比,它還較為弱小,目前在榜單上排名僅第10。

正當蘋果煩惱iPhone手機在中國銷量減緩時,「果粉」在手機遊戲上的花費卻持續增加,使中國在今年第2季一舉超越美國,成為iOS App Store上遊戲收入最高的市場,這也顯示,就算精靈寶可夢GO不能登陸,中國本土手遊表現依舊火熱。

(工商時報)

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App Annie預估,中國市場不僅是在遊戲App稱霸,在第3季時更有望擠身全球iOS App收入最高的市場。

新浪引述手遊業內人士的說法指出,中國移動遊戲市場超越美國是一個難以避免的趨勢,全球移動遊戲市場正逐漸向中國轉移。而今年全球移動遊戲市場規模約為360億美元,中國預估將獨占20%。

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