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为“数字原住民”撑起一片晴空

2018-09-14 11:40 出处:互联网 人气: 评论(
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  收看内容良莠不齐,自身消费缺乏理性,网络暴力难以应对……被称为新一代“数字原住民”的未成年人在通过网络开阔视野、愉悦身心的同时,也面临不少安全隐患,甚至误入歧途、身心受损。如何保护未成年人上网安全,营造适合未成年人的清朗网络空间?上月底,教育部等八部门联合印发通知,国家新闻出版署将对网络游戏实施总量调控,采取措施限制未成年人使用时间。

  “截至今年6月,中国网民规模超8亿人,其中21.8%的上网者年龄在20岁以下,不足10岁的网民约有2900万。”

  ——第四十二次《中国互联网络发展状况统计报告》数据显示。

  “今年年初,有网友发现国内视频平台存在大量‘儿童邪典片’,即对儿童喜爱的卡通形象二次加工,在卡通片、儿童剧、木偶剧中加入大量血腥、暴力、恐怖、色情内容。今年一季度,北京市文化执法部门共清理‘儿童邪典片’非法链接210万余条。”

  ——媒体报道。

  “色情与暴力的内容对未成年人最具危险性,因为会引发尝试冲动,进而扭曲人生观与价值观,成为未成年人犯罪的重要诱因。因此,对误导儿童的邪典视频类节目应及时禁播并查处。”

  ——中国青少年研究中心家庭教育首席专家孙云晓说。

  “今年暑假,多地公安机关以短视频的形式,向未成年人宣讲防溺水、防诈骗等安全知识;中国儿童少年基金会在抖音上发布《青少年移动互联网词典》,教导未成年人上网时注意保护隐私、正确应对不良信息等,均收获大量好评。”

  ——除及时审核并下架不适宜未成年人观看的内容外,不少机构也通过青少年喜闻乐见的形式,制作发布优质内容,让网络空间逐渐成为传播正能量的阵地。

  “山东13岁男孩玩游戏打赏主播,花掉母亲两万元积蓄;陕西10岁孩子偷用父亲支付宝,4天内给游戏充值近2万元,最高一次达4988元;四川10岁男孩破解母亲朋友手机支付密码,一晚上打赏主播3万元;河南两名小学生玩手机内置游戏,刷走母亲信用卡数万元……”

  ——媒体报道。

  “七成青少年有过游戏付费行为,约2/3的青少年通过网络支付工具给网络游戏付费。”

  ——《中国青少年网络游戏行为与保护研究报告(2017)》显示。

  “针对未成年人的不理性消费行为,多家平台推出相应政策。比如腾讯在去年宣布未成年玩家在网络游戏中的充值可直接退款,并在今年7月升级‘未成年人游戏消费提醒’服务。”

  ——业内人士介绍。

  “对于未成年人发生的支付行为,如果支付金额过高,超出未成年人的行为能力,家长可以依法追回。同时,安全上网也是家长的责任。如果家长和孩子合用手机、账号、密码,那么未成年人发生大额支付行为,说明家长的监护义务没有到位。”

  ——中国传媒大学文法学部副部长王四新说。

  “高达71.11%的青少年都曾遇到过网络欺凌,内容大多是嘲笑、辱骂、恶意动态图、恐吓等,出现的场景包括社交软件、网络社区、短视频和新闻评论区域等。”

  ——今年5月底发布的《中国青少年互联网使用及网络安全情况调研报告》显示,网络暴力也是损害未成年人心理健康的一颗毒瘤。

  “网络暴力远远超出了未成年人的应对能力。当监护人、学校及其他组织和个人发现未成年人遭受网络欺凌侵害时,应当采取心理疏导等措施及时救助,必要时向公安机关或其他有关部门举报。此外,互联网平台也应严格审核,及时屏蔽对未成年人身心健康不利的内容与留言。”

  ——相关人士表示。

  本栏编辑 黄佳琪

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