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DX12助力RTX新显卡,游戏帧数有增有降

2018-09-21 11:42 出处:互联网 人气: 评论(
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DX12助力RTX新显卡,游戏帧数有增有降

似乎光线追踪游戏画面对DX12的支持会更好一些,不过也不是全部光线追踪游戏都这样,比如《战地5》就出现了完全相反的情况,在测试中,《战地5》在DX12模式下经常报错,游戏崩溃,就算没有出现这些情况,其在同一张显卡下的帧数表现也和DX11下有很大的差距。所以玩家们在购买了这些支持光线追踪技术的游戏的时候,尽量先观察一下游戏在DX11/DX12之间的表现后再进行游玩。

NVIDIA不久前发布了搭载光线追踪技术的新显卡RTX 20系列,但和DX12的局面有点类似,虽然已经有不少游戏支持光线追踪技术,但不少游戏的帧数表现都不怎么好,就算是演示用的《古墓丽影11:暗影》在1080P下,RTX2080Ti也不能稳定在60FPS,这在当时让不少人有点沮丧。不过,近日在《古墓丽影11:暗影》正式发布后,有外媒发现这款支持光线追踪的游戏在DX12下的帧数表现则非常不错,相比DX11有明显的提升。

DX12助力RTX新显卡,游戏帧数有增有降

微软很早就公布了DX12,不过在当时DX12对GTX系列显卡的支持似乎并不是很理想,不少游戏在DX12下帧数表现非常不理想,因此直到现在原生支持DX12的游戏也并不多,这让DX12的处境显得有点尴尬。不过在不久前NVIDIA发布了新显卡后,DX12的这种尴尬局面或许有了改变的希望。

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