主页(http://www.zhonghuagame.com):暴雪泰坦都没做成的事 或许要被这款氪命网游给实现了
↑金星平原地图上的凶猛怪兽↑
大家好,X博士又和大家见面了。
↑空战↑
白天的金星平原并不太危险,玩家可以尽情探索;但某些任务要猎杀的凶猛异形怪兽只在夜间出没,就需要玩家在夜间冒险出动了。
参加太空星舰战的玩家,会从行星地表搭载飞船直接到宇宙战场,全程场景无缝切换。
他们从游戏上线到今天,几乎不间断地在更新版本,加入内容。
《星际战甲》这款游戏一直以敢于创新玩法而著称,过往就尝试加入了以水战、空战为主的星球副本,这次更新直接上线更火爆的太空星舰战斗。
金星地图的野外部分依然有时间流逝的设定:游戏世界会根据真实时间的流逝而有日夜交替,在不同的时间,星球的生态、天气、地理环境和随机任务也不一样。
↑星际战甲游戏总监辛克莱尔,为了给游戏想创意,想的头都秃了↑
本次更新还增加了新载具——反重力滑板,这款载具允许玩家们在野外场景狂飙突进,一边欣赏景色奇异的外星风景,一边体验风驰电掣的竞速快感。
《星际战甲》这款游戏在2013年刚上线的时候,游戏的核心玩法是玩家开房间、刷副本,虽然可以邀请好友或者与其他玩家组队,但始终是一个以刷图为主的游戏,直到2017年更新才推出了沙盒式的世界地图——夜灵平原(国服是18年3月),在这幅大地图上玩家们可以自由站街、游荡、跑酷、随机任务…自由度比刷图高到不知哪里去了。
当然,如果星际战甲就是一款刷刷刷佳作,那么也很难从13年火到现在。而这,就要归功于开发商DE的“爆肝”。
划重点一:开房间肝副本为主的游戏,华丽蜕变成开放大世界网游
↑夜灵平原版本开始,这个游戏逐渐转型沙盒式大世界网游↑
↑《星际战甲》将近战动作和射击元素融合在一起,游戏体验超爽↑
X博士预言:金星平原的出现,意味着游戏将逐一更新各个星球的沙盒地图,甚至还会有交通工具穿梭其间,整个游戏宇宙连成一体,《星际战甲》从刷图PVE为主的游戏转型为开放世界网游指日可待。
划重点二:不止是空战和水战,这次玩更大的——太空星舰战!
在官方公布的演示中虽然是PVE的玩法,但从游戏的完成度来看,后续加入玩家团队之间对抗的PVP模式也是情理之中,甚至早就做好了PVP的玩法也不一定。
这款游戏就是称为“氪命不氪金”的Warframe,国服翻译《星际战甲》。
↑穿插着电缆和霓虹灯的楼群,金星据点的建筑很有赛博朋克风↑