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游戏史上成本最高的几个游戏:有的被捧为神作,有的已经凉透了!

2018-10-29 11:44 出处:互联网 人气: 评论(
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《星际公民》目前还只是测试版,尚未发售,游戏一直在众筹,目前众筹数额突破了1.93亿美金,官方之前承诺所有的众筹资金都会用来开发游戏。

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动视暴雪的招牌作品,美国游戏历史上销量最高的游戏系列,对于每一个美国人来说,年底买一份COD就意味着快要过“年”(圣诞)了!

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一年前《命运2》可谓风光无限,抱着“史上最高成本”的名号,发售之初人气就力压吃鸡。

既然说到钱的问题,小弟就借此机会给大家说说游戏史上成本最高的几部游戏。(大家就能感受那个广告有多假!)

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《命运2》登录PC平台,动视直接出口转内销,直接上了暴雪的战网平台,动视暴雪疯狂为这部超级大作疯狂打Call,然而最终开发商自己做死,现在几乎凉凉!

大家好,这里是正经游戏,我是正经小弟。

小弟嘠绿共:所以啊,讲个笑话,那些说10亿美金开发游戏的,不如分我们中国人每人一个亿,还能剩40多亿.....

《星球大战》之于美国人,相当于“西游记”之于中国人。而这个超级IP除了电影外,最大的体现就是游戏!《星球大战:旧共和国》正是系列游戏的中最具代表的一款!

一个正经问题:国内的游戏号称烧了多少个亿,你信吗?

如此牛逼的游戏自然花费不低,开发加上宣发总计2.68亿美金,这个成本虽然夸张,但是和最终收入比还是赚大发了。

第一——《荒野大镖客2》:预计超过5亿美金

现在的游戏宣传真是什么都敢说,正经小弟昨日看到一个广告,忍不住笑了出来......

R星的《GTA5》有多牛逼,游戏界人尽皆知,各种媒体满分以及年度游戏拿到手软,游戏中各种细节的真实还原真实!

"10亿美金打造一款手游"这不是在逗我吗?这样的大话也敢说出来......真当玩家好骗啊?

R星靠着《GTA5》赚的盆满钵翻,而《荒野大镖客2》也正是为了超越《GTA5》而来......

第八——《星际公民》:截止今日1.93亿美金

要知道历史上投入资金最高的3A大作都没有烧10亿美金,一个手游敢说10亿美金打造。

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《命运》初代号称“主机端”第一网游,发售至今依旧具备相当多的人气!

第四——《使命召唤:现代战争2》(COD6):2.76亿美金

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每一部《命运》耗资5亿美刀,这一可怕的数字在游戏界是绝无仅有,不卖个一两千万套以上都是亏本的!

《最终幻想7》是日本RPG界的奇迹,这部游戏最吸引人的地方还是剧情和人设,塑造无数鲜活经典的面孔,正义的象征“克劳德”、最帅反派“萨菲罗斯”、完美的女神“蒂法”、最悲情的女主“艾瑞丝”等等数不胜数。

如此经典的游戏也需要投入巨大的成本,史克威尔为此一掷千金,花费了2.14亿美金,为开发这部游戏几近破产的边缘.....最终市场热烈的反响证明了他们当初的选择是正确的!

全球最牛逼的细节、最顶尖的剧本、最合理的设计、一流的游戏画面,比《GTA5》大好几倍的地图,这部还没发售的游戏,就被全球媒体内定成“满分神作”!

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《星球大战:旧共和国》的成本超过两亿美金,好莱坞电影巨头迪士尼和游戏巨头EA的倾力合作打造,无论是画面还是系统都是当时业界顶尖水平!

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第六——《最终幻想7》:2.14亿美金

第五——《侠盗猎车手5》(GTA5):2.68亿美金

这一数值,打破《命运》系列霸榜五年,问鼎史上最高成本的游戏!

可惜这款网游现在已经凉了!

《GTA5》的市场表现更是一骑绝乘,根本就没有对手!全平台总销量超过1亿套,把卖出去的游戏排成一排可以绕地球一圈半!

索尼刚刚公布了9月的PSN会免游戏,其中包括3A大作《命运2》,这游戏到今天为止发售还没满一年,就要免费?这似乎有点惨.....

第三、第二——《命运》系列:每一部5亿美金

《荒野大镖客2》的开发成本已经达到了《GTA5》的三倍,而《GTA5》总成本(开发加上宣发)有2.68亿美金,开发成本应该不低于1亿美金。

当然这样家喻户晓超级大作,成本是不可能低的,2.76亿美金的成本还是相当值的!

预计《荒野大镖客2》的开发成本不低于3亿美金,加上宣发估计总成本会超过5亿美金。

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2012年众筹至今,《星际公民》的发售日依然遥遥无期,开发进度还主要在“造船”阶段,本作寄托了全球游戏爱好者的“太空梦想”,官方也是极(消)尽(极)努(怠)力(工)地展示这个游戏的各种牛逼!(小弟看更像是画饼)

第七——《星球大战:旧共和国》:超过2亿美金

究竟这是游戏界的最大骗局?还是属于全球太空游戏爱好者的伟大奇迹?让我们再等个N年拭目以待吧!(之后研发资金估计会再涨上不少)

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