主页(http://www.zhonghuagame.com):专访ACG国际艺术教育优秀毕业生,其3D动画短片入围奥斯卡!
另一个挑战就是很多队员都不会中文,因此要用英语交流,在这样的国际化的合作环境下,真的是很锻炼我们团队的语言和表达能力。接下来的中后期制作也是分为不同的制作组,例如灯光材质组,角色动画组等。
《许愿盒》的报道发布以后,到今年年底和明年年初,陆续都有一些国内的电影公司来跟我谈合作,我之前也在想要不要进入大公司做动画师磨练一下,但是最终还是要走电影这条路的,不如现在就和国内的公司先试一试,我也在看他们发过来的一些剧本,会再仔细考虑未来要做什么。
L:我刚入学的时候看了我们学校的春展,看到很多优秀作品会在学校的各个走廊上挂一个很大的海报。现在我的作品在学校的春展上、走廊的墙上、学校的网站上随处可见,有一种梦想成真的感觉,非常开心。
Q13:以您的动画制作经历,对现在申请动画专业的学生有什么建议,或者想对他们说些什么?
L:当时ACG和央视合办了一个动漫比赛,在杂志和网站上都有投放广告,我看到之后投稿了一幅插画,没想到会得奖。后来知道了咱们学校有一个培训计划,我也确实一直想游学,ACG艺术留学的老师给我介绍之后我觉得很好就选择了ACG。
Lizzie Zhang,旧金山艺术大学(AAU)动画和特效专业硕士。《Wishing Box》导演兼制片人,曾获在纽约举办的 60th CINE Golden Eagle Award for Student & Youth Media 动画金奖,2018 多伦多国际电影节最受欢迎动画短片奖,第44届西雅图国际电影节特邀展映等,现已入围第91届奥斯卡最佳动画短片角逐。
入围奥斯卡的动画短片《许愿盒》
L:《许愿盒》时长5分钟,主角是一个贪婪的海盗和一只天真的猴子,经过多年的航海之后,终于找到了传说中的许愿宝箱。兴奋的海盗急忙打开宝箱却发现里面空空如也,只冒出了一股烟尘,他很失望,却发现猴子可以从箱子里拿出自己喜欢的各种水果。一番折腾后海盗终于得到了黄金,却因为过分贪婪导致帆船不堪重负,最终海盗还是失去了一切,而海盗最看不上的水果变成了他们漂在海上支撑他们生存下去的东西…
我们的项目很大,工作难度也很大,包括船舱里一百多个道具,还涉及好多海水冲进来的画面,都是非常难的特效,我们申请了学校的开课协助,帮忙完成了Lighting Texture这个部分。动画短片的角色动画阶段是耗时最久的部分,接下来的灯光渲染和特效也需要很长的时间。因此我们在角色动画的阶段为了提高效率,采用导入低模的人物和场景,这样就可以和灯光材质部门同时开工,算是一个比较取巧的方法。
L:这个短片我原计划是2015年硕士毕业以后就做完,但是前后花费了将近四年的时间才最终成片。前期的剧本、角色设定和故事版我用了大约半年的时间独立完成,因为我要一边上课一边完成作业,在闲暇的时间构思了这个故事,之后我们的副导演李楠加入,我们开始一起建模。
Q2:构思《许愿盒》这部作品的灵感来源是什么?人物设定的创意是怎么来的?
Q7:还记得自己是因为什么开始接触美术绘画的吗?为什么会选择动画这个专业呢?
L:我们《许愿盒》的制作团队由来自世界各地的 150 多名年轻艺术家组成。在这些优秀的艺术家中,如今已经有很多队员就职于皮克斯、迪士尼、梦工厂、EA游戏、ILM工业光魔等北美顶尖电影及游戏、动画公司。要带领这样一个成员复杂、组织庞大的团队,对我来说是一个不小的挑战。
L:美术从小就开始学习,从小就喜欢看动画片,也喜欢编故事。小时候皮克斯的动画短片在国内很流行,看完以后就觉得非常喜欢,自己也想尝试做动画片。当时国内动画算是新兴产业,而且做动画需要学软件,我对这种电子的东西并不是很敏感,所以有过犹豫。最初的时候喜欢二维动画,但是逐渐发现3D动画的画面非常棒,而且2D要做的重复劳动更多,所以最后选择了3D动画。
L:我当时是在咱们学校开始学做动画,学校提供了法国和美国两个方向的留学,我那时候英语水平不是很好。但是ACG都是外教教学,上课基本都是英语交流,下课还会学英语,我觉得国际环境对我提高英语有很大的帮助。当时学校的外教老师也帮我写了推荐信,对我申请学校的帮助也很大。
关于招募:当时我们在各个公共平台包括学校发布了很多招募的通告,我也会浏览各个艺术交流平台,看到好的作品,就去给艺术家们发私信,很多队员都是被我们精彩幽默的故事吸引而加入团队的。另一方面我们学校的春展还挺出名的,比如每年春展上前三名的学生,我就会私信他们,问他们要不要来加入我们的项目,因为我们的目标是国际奖项,所以还是有很多人感兴趣的。
L:我的梦想没有那么大。我到美国以后认识了一个在梦工厂工作的故事板艺术家,他之前画过《功夫熊猫》、《驯龙高手》这些很有名的动画,但我当时对故事板艺术家在动画电影里起的作用不是很清晰。后来了解到比如角色动画这种需要大量的人力,一个电影里会有一百多个动画师,但是故事版画家一部电影里大约只有四个左右,他那个级别已经很高了,我的目标就是成为他那种在一个电影里很有分量的角色。
Q14:您认为在动画行业您的目标是什么呢?现在做到什么程度了?
Q4:您作为短片的导演,带领一个国际顶尖的制作团队,在工作上你们是如何分工的?
Q1:入围奥斯卡的《许愿盒》是一个怎样的故事?
《许愿盒》每次在电影节的大荧幕上播出,看到观众们的欢笑还有每次散场后观众们意犹未尽的讨论的时候,作为这部动画短片的创作者,我真的有一种作品就像是自己的孩子的感受,特别开心,觉得我们这么长时间的努力和辛苦都是值得的。
Q11:当时是怎么了解到ACG的?为什么会选择ACG呢?
因为之前寒暑假一直都在美国自己做动画,算起来我有五年没回国了。我非常希望如果有机会,能让更多的国内电影公司知道我,了解我,可以来找我,我们一起做中国的动画电影。希望我以后也可以为国内动画行业出一份力,和大家一起努力做得更好。
美国这边动画产业已经很系统化了,团队也很专业,像皮克斯、迪士尼、梦工厂这些大公司都有他们自己内部开发的软件,有一整套的流水线,给我们提供了很多近距离接触行业的机会。美国这边的动画院校也会给我们的创作提供更多更有效地支持。
当时还有一个为期一周的训练营选拔,学校会签一些有潜力的学生。我觉得这个方式非常新颖,感觉这个学校不只是为了赚钱,是真的在找可造之材。一周的训练营要上课,会安排作业,还要完成一个作品让老师进行评估,那一周的时间很有意义。
L:因为我是一个皮克斯动画迷,当时有一个叫《Presto》的故事很打动我,故事里魔法师和兔子的互动很有趣,我就觉得我也可以用另一种形式来展现这种关系。而且猴子是我很喜欢的小动物,他们顽皮可爱,还有点欠欠的。我最初的想法就是做一个小猴子的动画,后期也对剧本进行了大约三次大的修改才确定了海盗和猴子寻宝的故事主线。
Q8:当时考虑过哪几所学校?为什么会选择旧金山艺术大学?美国的创作环境哪里更吸引你呢?
始终坚持动画创作
L:申请的时候考虑过加拿大谢尔丹学院,但是加拿大很冷,而且我从一个加拿大谢尔丹学院的讨论群得知,有很多同学想在毕业之后去美国工作,毕竟皮克斯、迪斯尼这些大公司都在美国,我就觉得那我为什么不直接来美国。我很喜欢旧金山这座城市,就很坚定的选择了旧金山艺术大学。
中国女孩可期的未来
Q3:《许愿盒》到最终成片的制作时间用了多久?作品制作的各个阶段是如何规划的?
据外媒报道,今年9月,一部由中国女孩导演张雯俪制作的3D动画短片一举拿下奥斯卡资质,正式加入到第91届奥斯卡最佳动画短片决战名单。这位中国女孩曾是ACG 国际艺术教育动画专业的优秀学员,她凭借一部5分钟的动画短片,斩获了12个国际比赛的金奖和65个国际电影节的展映,这也是中国3D动画短片在国际上走得最远的一步。