主页(http://www.zhonghuagame.com):当经典变成改编
所有网络游戏(单指角色扮演类)或多或少都在自由度和互动性上超越了单机产品,这也是网游超越单机游戏的一个重要方面。…[详细] 当一款单机游戏被改编为网游之后,核心价值不但没有下降或变质,反而需要得到提升与加强。除了游戏深植人心的“背景设定”非常重要外,另一个对网络游戏的生命力有重要影响的部分是“情节”。一款好的游戏,背景占三分之一,情节也占三分之一,剩下三分之一是图像、界面、操控和细节等等杂项。
在网游中,一个好的游伴将会为玩家的冒险生涯增添许多美好的经历,这绝不是一款单机游戏所能给予的。同时,良好的社会关系还可以掩盖网游中其他弊端。
单机游戏和网游,能否完美地联系起来?
是否解决了角色扮演游戏自由度和互动性?
对于绝大多数游戏来说,不管是单机游戏还是网游,背景设定都是相当重要的,具有一个好的背景、能被玩家欣然接受的背景,游戏也就成功三分之一了——这也就是为什么一些成功创立品牌形象的单机游戏要积极改为网络游戏的真正原因。
改编升级为网游之后,游戏的核心价值是否已经改变?