主页(http://www.zhonghuagame.com):为何同样的游戏iOS版售价会比Steam高?
最重要的一环:移动端
随着单机游戏进入本世代以来,越来越多的优秀游戏开始以创意打头而并不是追求3A标准的硬素质。例如曾经备受好评的《地狱边境》开发商Playdead Studios推出的新作《Inside》就受到了IGN的十分超级好评。
然而,随着越来越多的小而美的单机游戏诞生,越来越多的单机端游也开始移植到了移动端,例如《我的世界》这是我的战争 》《地狱边境》《饥荒》等等游戏纷纷进军移动端,而前阵子《以撒的结合:重生》更是以98元的高价登陆iOS平台引起了一些媒体热议。
让我们把话题回到原点,为什么iOS上移植的游戏能够卖出堪比打折后的3A大作的价格?最大的原因就是在于便利性。无论是《这是我的战争》还是《饥荒》还是《以撒的结合》等等移动端游戏,不要忘记,对于iOS玩家来说他们可以在iPAD甚至iPhone上就能够轻易的玩耍。
对于手游行业稍微有所了解的人应该都知道,一般而言业界衡量一款手游产品的付费能力时,往往都是以iOS端为标准。例如畅销榜第一的产品一般而言全渠道月流水在2-3亿左右,而2-5名左右则是1-2亿流水。
看到他,你就该知道钱包可能被掏空了
其实再回头看一下这些游戏的评论便能够发现,其实很多高价购买iOS端游戏的用户,他们都曾经在其他平台购买过这个游戏。只是在移动端能够获得不是那么差劲的体验支撑着他们溢价购买游戏的欲望。毕竟,不是每个人都愿意花钱去购买游戏的数据,终究有人愿意为体验快乐的游戏买单!