主页(http://www.zhonghuagame.com):正经推游:EA股价暴跌40%,想用这款比肩使命召唤的大作翻盘!
尽管一代代被人诟病,尽管COD15放弃战役,尽管多人模式已足够出彩,这次的《战地5》依然富有诚意的为我们献上了几场足够精彩的单人剧情,而正是DICE的这种坚持,玩家们才有幸目睹《战地》系列越来越好的一面。
看不懂是吗?看这图,类比于LOL你就知道了。
1、单人剧情颇有诚意,进步付出值得保留!
以及《战地3》的长脖子BUG
到了《战地5》,这一“特色”也得到了继承。比如好好的坦克开着开着,突然就卡天花板上下不来了。
说完了战地5值得夸得地方,小弟也要喷一喷战地系列的祖传BUG了。还记得《战地1》中的骑马时喷火器的BUG吗?
除此之外,本作的大部分地图都显得有些易攻难守,比如步战图“荒废之地”,守点一方往往需要面对四面八方的进攻,至于沙袋,也会被“铁拳”等武器轻易摧毁。相比之下,开黑组成的小队或是渗透或是偷点都更加游刃有余。
可以说,《战地5》在强调团队协作的同时,没有过多的考虑“孤狼”玩家的感受,这也是口碑两极分化的根本原因之一。另一方面,在职业划分上更加精细,也让习惯了历代作品的玩家们有些接受不能。