主页(http://www.zhonghuagame.com):对网游进行道德风险评议,值得点赞
终于成立了网络游戏道德委员会,并负责对网络游戏进行道德风险评议,这是一件值得欢欣鼓舞的事。
首先,对网络游戏进行道德风险评议,契合了广大家长希望严重监管的想法。一直以来,网络游戏饱受舆论诟病,根本原因在于它影响了未成年人的心理,影响了学习,有的学生沾上网络游戏后,很容易着迷,学习一落千仗,因此,网络游戏不被家长待见,甚至可以说非常痛恨。
成立网络游戏道德委员会,对网络游戏进行道德风险评评议,即为网络游戏把好道德风险关口,可以把不健康的网络游戏封杀在推出和上线之前,避免有精神污染的网络游戏毒害青少年,为家长教育孩子健康成长分忧,也让家长对网络游戏少一些烦恼和排斥心理,未尝不是一件好事。
其次,对网络游戏进行道德风险评议,是一种责任担当。网络游戏没有原罪,不能简单地以是非对错及好坏来分,而是一种新型文化,也必将成为大文化的一部分,不可否认。
不过,资本进入网络游戏市场,完全在规则下进行,按规则办事,一旦规则缺失,或不完善,网络游戏就会要风得风、要雨得雨。所以,规范网络游戏,不能少了法律规则,也不能没有道德规范,二者缺一不可。所以,从法律规则约束到道德风险评议的限制,这是规则的完善,也是责任的延伸。
再者,对网络游戏进行道德风险评议,是网络游戏产业升级的内在要求。全球网络游戏的产值规模已经超过万亿。有数据显示,目前中国拥有6.195亿玩家,在游戏上的支出将达379亿美元。但是,它所存在的问题需要被正视,除了道德风险本身的问题,还涉及到产业升级。
产业升级不只是企业可以在市场竞争中获胜,还是文化传播和文化软实力的一种途径,是文化软实力的竞争。随着网络游戏的兴起,电子竞技已经成为一项国际性体育赛事,网络游戏的天地将会更加广阔。而道德风险评议则可以提升网络游戏的品质,帮助网络游戏成功输出。
因此可以说,成立网络游戏道德委员会,并正式对网络游戏进行道德风险评议,是监管的升级,更是网络游戏自身发展的需要,也是社会的文明与进步。
(责任编辑: HN666)
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