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《星球探险家》正式版评测:国产游戏的一次大胆尝试

2019-01-03 11:57 出处:互联网 人气: 评论(
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  单机游戏多人联机,早已不是什么新鲜事了,通过联机的游戏方式,玩家往往能获得超出官方本想要给予玩家的乐趣。而沙盒类的游戏在多人联机的情况下,能获得的乐趣显然更多。在《星际探险家》中多人联机游戏最多支持32人,这样的规模不可谓不大,玩家可以选择在局域网联机或是在官方服务器上和其他玩家一起想方设法生存下去,一起冒险消灭敌人。除了常规的多人合作模式,游戏还给出了16V16的多人对战模式,目前来看这个模式中两边的玩家只能通过完成得分项目,例如学习技能、创建物品、搜集物资等获得胜利,有些遗憾,如果可以PVP,相信游戏又会衍生出更多玩法。

  追究起来,《星球探险家》最早在13年进入Steam的青睐之光,随后在14年时便通过了玩家投票,以早期测试的形式发售。如果玩家在之前对这款游戏保持关注的话,不难发现,这款国产的游戏在早前的版本并未给出中文语言,直到后来才得以补充。游戏在历时两年多的测试阶段过后,终于在今天发行了正式版。

  来源:游侠攻略组

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  而在《星球探险家》中制作组摒弃了像素,采用3D建模再贴图的展现形式,初见时着实令笔者为其捏了把汗。上一款这么做的游戏,还是《无人深空》,后者的下场玩家们应该也都清楚。众做周知,国产游戏的优化往往比较堪忧,这点在笔者进入游戏时也得到了验证,读图时的进度条卡顿还是难以避免,但是在进入游戏之后在笔者测试的I5+960,1080P下最高特效可以稳定在40-50帧左右,表现不错。

  ▲使用弓箭射击飞行怪物

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  进入故事模式中后,迫不及待掏出了随身携带的匕首挥舞了一番,体验之后发现动作还算流畅,不过有些单一。而和星球上的其他动物战斗时可以感受出打击感的缺失,与之前的凭空挥动相比很难发现差距。而在通过斧头砍树的过程,每次砍到树时四下散落的木屑,以及树倒了之后树根翻起的泥土等细节都反映了作者的用心,但人物动作就没有像攻击时那么顺畅,砍到树木时的戛然而止,有那么几分变扭。

  ▲各类道具都有现成的模板可以参考

  作为敢于尝试新类型的游戏,《星际探险家》相较于其他国产游戏已经跨越出了一大步。无论是3D画面的沙盒,还是动作冒险以及RPG类游戏的融合,均是敢为人先的尝试,也可以从不少细节中看出制作组是想用心做好一款游戏的。同时也不难看出在动作领域仍处于起步阶段,需要更多的探索,而游戏的核心自定义模式相信可以消磨掉玩家的不少时间。另外游戏目前已在游侠商城上架,比Steam有着更优惠的价格,喜欢的玩家不要错过。购买链接。

  作者:Ind4V

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