主页(http://www.zhonghuagame.com):Newzoo预测2019年游戏市场:单机、移动游戏将大幅增长 仍不会是5
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尽管有包括《最后生还者2》和《战争机器5》在内的一些重磅游戏的发布,索尼和微软将在2019年度过相对安静的一年。这主要是因为两家公司正在摩拳擦掌迎接下一代游戏主机带来的变革。在2020年,我们预计索尼会自行举办PlayStation的相关活动,发布PlayStation5。
即将白热化的PC端游戏商店之争
在过去的一年中,全球游戏、电竞以及移动市场都经历了许多让人眼前一亮的发展。这些趋势势必会在2019年持续发酵并延伸。但是在新的一年里,市场也会诞生出更多全新、具颠覆性且震撼的变化。通过对市场的持续调研及分析,我们为这三大领域列出了一些2019年值得关注的趋势。
持续增长的市场
在PC游戏上,Steam已经垄断了数字游戏商店市场超过十年。然而,在2018年的尾声,市场迎来了Epic Games(Epic Games Store)和Discord(Discord Store)的挑战。Epic利用其庞大的《堡垒之夜》粉丝群来吸引消费者,并为想要加入的游戏开发者提供独家优惠和更好的收入分配机制。
在中国的监管改革和游戏道德委员会的组建之后,游戏出版商在计划发布游戏时会遇到或多或少的障碍。为了符合游戏道德委员会的标准,外国公司必须投入时间和资源对他们的游戏进行相应的调整——当然,游戏公司只有在对他们的产品在中国的表现有足够信心的情况下,才会进行调整。这意味着只有最大的游戏和IP才会尝试在中国市场发行。新法规还会使中国游戏公司将重点转移到海外,特别是东南亚、日韩、欧美和中东等具有较高潜力的市场。
游戏
然而,全球规模最大、利润最丰厚的中国游戏市场的增长潜力将会被限制。到2019年底,市场对下一代游戏主机的预期将暂缓主机游戏收入的增长。
2019年,全球游戏市场将发展至略低于1500亿美元的市场规模。移动游戏收入将再次大幅增长,主要受印度等新兴市场的推动。同时,主机游戏也将迎来又一个强劲增长的年头。
我们预计Epic Games Store将在明年实现强劲增长,但第三方游戏商店的(限时)独家交易,将会令传统PC游戏玩家感到非常不适应。限时的第三方游戏商店的独家交易是PC游戏商店生态系统中的一种新现象,它反而对于那些已经习惯于平台独占机制的主机/新晋PC玩家来说并不是一个太大的问题。Discord最近宣布在Discord Store上为开发者提供更好的收入分成(偏向开发者的90/10分成)。
索尼和微软:暗潮涌动的一年
与微软不同,索尼将不会在2019年或2020年为云游戏推出价格更低的主机。另一方面,任天堂将发布新款的Nintendo Switch,为玩家增加例如高质量屏幕等配置。
中国的新监管将影响国内外开发商的战略