主页(http://www.zhonghuagame.com):盘点2018年最赚钱的游戏,任天堂一个大作就吊打7个王者农药!
游戏之外,还有剧场版电影、每周一集的动画、amiibo手办、卡片游戏、玩具等等授权产品......
这还不算完,11月底游戏还上线了有“氪金系统”的线上模式!刚上线就挤爆了索尼和微软的服务器!
那么《堡垒之夜》究竟吸金多少呢?小弟告诉你,单纯利润,一年就有30亿美刀(约210亿人民币)!
说到吃鸡,中韩两国玩家的第一反应是《绝地求生》,然而《绝地求生》在海外却只是个弟弟,《堡垒之夜》才是2018年最火的吃鸡游戏!
所以,《荒野大镖客2》真正吸金=标准版销量+豪华版销量+终极版销量+线上氪金!这个数值按最少估计,也会远高于100亿人民币(截止至去年年底)!
所以《精灵宝可梦》在2018年赚1700亿人民币就解释的通了,该IP也成为包括电影、音乐、电视剧、游戏等等全部娱乐文化行业的绝对第一吸金IP!
这款超级神作自从18年10月26号发售,3天吸金7.25亿美元(约50.5亿人民币),8天销售1700万套,就算都按照最便宜的标准版价格(60美刀)计算,8天也足足有10亿美刀(约70亿人民币)!
说出来你可能不信,2018年最赚钱的游戏是《精灵宝可梦》(曾在各地区被翻译为《口袋妖怪》、《宠物小精灵》、《神奇宝贝》),准确的说是这个以游戏为延伸的IP宇宙!
PC(win)、MAC、PS4、Xbox one、Switch、安卓、IOS七大平台随时跨平台联机!堪称2018年玩家最多的网络游戏(没有之一)!
据统计,《绝地求生》近期的在线峰值在一百万上下徘徊,而《堡垒之夜》在线峰值接近一千万,是它的十倍以上!真正做到火遍海外各个角落......
作为中国最火的游戏,《王者荣耀》凭借着2亿的活跃用户又双叒叕成为中国第一吸金游戏!据手游分析公司Sensor Tower分析,预估王者荣耀2018全年营收为230亿人民币!
最赚钱的网游——《堡垒之夜》>230亿人民币
最赚钱的买断游戏——《荒野大镖客2》>>100亿人民币
根据维基统计,2017年《精灵宝可梦》IP累计营收700亿美元(约4800亿人民币),到了2018年约为950亿美元(约为6500亿人民币),也就是说2018年这一年赚了1700亿人民币!