主页(http://www.zhonghuagame.com):FF11开发方:没有HD化和单机版计划 存在成本及技术上的问题
近日,制作人松井聡彦P和藤戸洋司D在一次访谈中谈到了《最终幻想11》的HD版和单机版;虽然现在只有PC版还在运营,并且团队人数也不多了。但如果运营团队觉得不弄下去,它就结束了。
存在追加剧情的预定。我们这有正在学习用于开发过场剧情的工具的员工,所以这方面可能会有所增加。也有对于现存内容的改善计划。职业调整上只是“单纯的提升伤害”的话会有点难。基本无法接受含有开放交易要素的要求,我们将整理大家所提供的合理要求对游戏进行调整。结局后要素,Master Trials有预定进行扩张。今后会陆续公布消息,在不久的将来便可告知大家。
对于将在今后追加的内容,我们将活用现有资源,从冷门内容及区域入手,让游戏变得更加热闹。MMORPG的开发成本其实超乎大家的想像,但又不能去众筹。
虽然也有期待单机版《FF11》的声音,但想在新主机上运行《FF11》的话,便需要从头开始设计,这需要耗费巨大的成本。HD重制版存在开发环境上的问题。《FF11》现在还是用的PS2向的开发器材,将所有细节转换为现代主机用的东西,便需要从头开始制作新的开发工具。将数据输入到开发工具中,又需要非常独特的格式,所以也无法转用现存资源来进行单纯的移植。