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霸刀2测评:华丽的画面掩盖了游戏的一切弊端

2019-03-12 16:03 出处:互联网 人气: 评论(
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  小编点评:8.5分 华丽画面掩盖了游戏的一切弊端

  《霸刀2》是一款由厦门亦乐游戏所运营的一款3D的MMORPG。对于游戏的第一感觉非常好,这主要是因为游戏带来的3D画面极具视觉冲击力,更关键是这种冲击相比于我们常见的页游3D显得更加的协调和和谐。或许是因为这3D画面太过地出色,以至于游戏的整体感觉都像围绕着这画面而制作,尽管玩家在游戏中没有太多新鲜的玩法,但仍然有足够的资本让玩家继续游戏。下面就让我们一起走进这款颇为经验的产品。

  游戏系统:8分 欠缺更为创意式的玩法

 

  游戏的职业颇为丰富,总包含玄武门、天机剑极、云麓仙灵、暗影阁和少林寺。这相对于大部分页游的战法牧和战法弓来说,意味着更多的职业玩法出现。游戏中的职业是以技能及属性区分,不同的职业定位有着很大的区别,比如说玄武门主打物理攻击和防御是典型的坦克职业,云麓仙灵以控制野兽为主典型的召唤系职业,暗影阁看名字就知道是以近战刺客为核心的输出型职业。不但如此,职业还有颜色的偏好,用色彩来区分职业的不同也使得职业之间的特色更加鲜明。小编在体验暗影阁过程中,更发现游戏在职业特效方面也狠下了功夫,各种技能尽显华丽和浮夸,动不动就全屏的效果更让3D 展现尽致,但问题是如此华丽的展现就有点不适合职业的本身的特质,毕竟按介绍来说的暗影阁是以快为其核心。不过无论怎样也好,对于一般玩家来说,好看而又有特色才是重点,而该作明显做到了这点。

 

 

霸刀2测评:华丽的画面掩盖了游戏的一切弊端

  该作真可谓十分的抢眼球,从华丽的场景到流畅的3D效果,再到酷炫的技能,无一不让该作的特色展露无谓。只可惜贴图的模糊,仍然是页游3D的最大硬伤,不过对于大多数玩家来说,这样的3D效果也足以让其感觉到震撼。在玩法上,游戏依然坚守着MMORPG的游戏模式,能为玩家带来的创意和玩法都非常有限,长时间的游戏玩家除了继续任务似乎难以有更多的寄托。总的来说,作为一款画面极度出色的页游,该作带给我们的更多会是成熟3D的震撼,特别是战斗效果的各种酷炫,更有一种眼花缭乱的感觉。

霸刀2测评:华丽的画面掩盖了游戏的一切弊端

霸刀2测评:华丽的画面掩盖了游戏的一切弊端

霸刀2测评:华丽的画面掩盖了游戏的一切弊端

  角色职业:8.5分 职业丰富且特色鲜明

霸刀2测评:华丽的画面掩盖了游戏的一切弊端

  对于网页游戏的3D相信大家已经不足为奇,但是刚进入了该作还是被该作所带来的画面感小小震撼一下。首先,游戏在3D的基础上表现出极为出真实的游戏场景,让玩家对游戏的第一眼的好感就提升不少。其次,游戏在细节上的表现也较为认真,像是人物的阴影,NPC的动态,人物、NPC动作上的协调等等都有涉及而且做得颇为出色。再次,游戏在与NPC交谈时,会进行镜头的特色,增强了游戏本身的氛围塑造。最后,在技能特效、人物、装备发光方面,该作做到华丽但不唐突,与画面本身有着不错搭配感。只可惜该作在3D贴图方面仍然做得不够精致,特别放大拉近时,玩家容易感觉贴图模糊。但小编则认为,这更多出于网页游戏本身的条件限制,毕竟贴图的高清也直接影响着游戏的大小。另外,游戏也有比较偷懒的是,直接用了首歌曲作为了游戏的背景音乐,鉴于歌曲容易听厌,所以难免会关掉声音或进行静音游戏。总的来说,该作的3D最大的优势在于真实和协调,达到客户度水平,是不可能的了,但明显地该作在业内的表现也是偏上的位置。

  虽然说该作的界面布局跟大多数网页游戏没什么两样,但是该作却非常难得地允许玩家隐藏许多页游特有花俏的功能,让玩家感受3D最为真实、最为原始的魅力,并且不受太多无关性内容的影响。这样的改变可见开发商对游戏画面的自信和对用户体验的思考,毕竟各种活动、各种系统过分突出对于一款精美游戏来说,实在有碍观瞻。游戏最为最为核心的技能系统提供了两条技能栏供玩家摆放,并致以最为中间的位置,可见游戏对技能系统的重视和其本身的丰富程度。另外,游戏将一些较方便的功能,比如上马、挂机、自动补血开关等进行了单独列出,更方便玩家的随时使用。总的来说,该作的界面尽管是第一眼感觉没有太大的差别,但是该作做出了适当的优化,逆着潮流而行,也是一件不错的事。

  界面操作:9分 以用户为中心的界面改进

 

 

  主题风格:9分 真实3D让人着迷 贴画模糊有待改进

霸刀2测评:华丽的画面掩盖了游戏的一切弊端

  游戏的玩法跟传统的MMORPG没太大的区别,以任务为其主线,以打怪作为核心,再配以众多角色养成系统变形成了游戏的全部。在系统方面,尽管该作也包含了休闲型、竞技、副本等各类型的玩法系统,但是和端游的游戏性和内容相比还有着不少的差距。如果玩家长时间游戏,感受得更多的也只是华丽的战斗效果的展现,毕竟无论是通天塔、副本还是跨服竞技都好,游戏始终还是离其赖以生存的画面。而至于像宠物、坐骑、北斗阵这些作为游戏的养成部分,更像是页游里的标配玩法,创意和变化都并不大。

霸刀2测评:华丽的画面掩盖了游戏的一切弊端

 

  借着3D 的模式,该作将武侠的情怀展现到极致。从剧情到人物,从技能到御剑飞行,该作为我们带来了众多的武侠元素,而这些元素借着3D的表现更是显得淋漓尽致。而且值得一提的是,游戏借着3D场景的和谐性,传统2D ARPG中的木桩般的NPC不再重现,整体效果颇为流畅,让游戏可看性和可玩性都大大增加。另外,仿佛游戏的研发商觉得只是ARPG对于该作的优质3D画面来说是种浪费,所以该作在ARPG的基础上还加入了动作游戏的连斩概念,让玩家在打怪时多了份追求和寄托。可以这样说这个系统的出现依靠的是游戏极其流畅和华丽的打击表现,而这也确实值得该作自豪一番。

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