主页(http://www.zhonghuagame.com):网页游戏色情推广被叫停后与上网本捆绑营销
与在台式机上运行大型网络游戏不同,上网本硬件配置以及3G网络下的移动互联网,很难保证大型网络游戏在上网本上流畅运行,“这也成为网络游戏进军上网本的瓶颈。”徐亮认为,就目前而言,占用宽带小、对电脑配置要求低等特性,使网页游戏成为率先登陆上网本的探路先锋。
从表面上看,网页游戏和上网本在各自的领域都有一定的缺陷,但是当两者的概念相互结合时,却有可能碰撞出新的火花。”
凌轩认为,网页游戏具有高度的可玩性,而其较差的表现力从另一角度看也大大节省了其占用的带宽资源,再加上网页游戏所具备的策略性质玩法可以允许玩家不必投入大量连续的时间,也无须即时进行游戏操作。“以上的特点就正好与上网本的带宽、流量限制、操作体验限制相互弥补。”
缺陷“互补”形成营销亮点
此前,国内网络游戏厂商金山公司则传出与联想消费PC就网络游戏《剑侠情缘》展开深度合作的消息。消息人士证实,即将发布新一代上网本的苹果公司近期也与中国网络游戏商有所接触。
实际上,新领域的探路者正在浮出水面。有行业内人士爆料称,已有《热血三国》、《武林英雄》、《王道》3款国产网页游戏陆续登陆上网本。厂商相关负责人则透露,预装的网络游戏已经成为上网本销售人员向用户演示的功能之一。
在上网本热销的同时,网络游戏营销也找到了新的营销模式。上网本无疑是2009年IT业最关注的话题之一。当亟待突破的网页游戏厂商寄希望于网络游戏种类焕发新生时,上网本成为营销的首选。
“上网本的出现,无疑使网页游戏找到了最适合的载体”,徐亮介绍,网页游戏不需要下载安装客户端,对机器性能的要求也很低,主流配置的上网本完全可以胜任。同时,网页游戏的用户以长时间上网的上班族为主,这与上网本的用户群体基本重合。
“网络游戏对于上网本来说,在应用方面同样存在互补性”,徐亮告诉记者,近期多家上网本品牌厂商主动找到网络游戏公司,商议预装等合作事宜,“甚至一些山寨笔记本电脑品牌都来找过我们,他们的机器硬件有的比一二线PC品牌的电脑产品更适合游戏配置要求。”