主页(http://www.zhonghuagame.com):山东省网络游戏行业协会成立 耀久网络姜海当选会长
相关阅读网络游戏是文化产业中极具科技性、创新性和前瞻性的行业。由于其娱乐性、新颖性和普及程度高等特点,网络游戏行业对地方经济带来的推动作用、创新示范作用不容小觑;而随之而来的一些问题也使得网络游戏行业越来越成为政府、社会和群众关注的行业之一。截止2019年,在我省合法注册成立的网络游戏运营企业200余家,实现销售收入80亿元,吸纳就业约3万人。
为充分保障我市网络游戏这一新兴行业的发展,加强网络游戏行业的技术交流、人才培训、标准制定、市场拓展,我省10家网络游戏公司共同申请筹备成立“山东省网络游戏行业协会”。大会通过了章程、选举办法等规范性文件,并由协会全体会员单位投票选举产生了协会第一届理事监事等领导机构、执行机构人选,山东耀久网络科技有限公司董事长姜海当选协会首任会长。
2月21日消息,我国网络游戏发展越来越快,但是行业内部的管理和自律依然是一个丞待解决的问题。日前由山东省10家游戏企业联合成立了游戏行业协会,这将极大推动网络游戏市场的健康发展。
文化部、山东省文化广播影视管理局、山东省社会团体管理局领导分别从行业管理、行业自律、社会组织规范运作等方面,对协会提出要求和期望;希望协会能够凝聚各企业的力量,打造高效、便捷的资源共享环境,为企业和政府提供双向服务,营造良性的市场发展环境,促进山东省网络游戏行业健康有序发展,为山东省行业组织增添了新的力量。
请关注:
会上,首任会长单位耀久网络董事长姜海代表协会发言。他表示,协会成立后将发挥其应承担的行业责任,推动我省网络游戏产业的发展。未来,行业协会将行业调研、行业培训、行业展览及交流、组织项目评审、标准制定、知识产权保护与合作、行业信息化平台等方面,为我省网络游戏企业开展服务,引导和推动我省网络游戏产业的健康发展。据悉,未来协会还将设立“山东网络游戏公益日”,力图打造山东地区乃至全国范围具有影响力、号召力的网络游戏文化日,体现山东游戏企业的社会责任感与担当。求共赢、谋发展、促团结、显实力,山东省网络游戏行业协会必将成为全行业服务的中坚力量,率先垂范,引领全国。
免责声明:本文仅代表作者个人观点,与本网无关,其原创性及文中内容未经本站证实,本站不对内容的真实性、完整性、准确性给予任何保证或承诺,仅供读者参考。本站作为信息内容发布平台,页面展示内容的目的在于传播更多信息,不代表本站立场;本站不提供金融投资服务,所提供的内容不构成投资建议。如您浏览本站或通过本站进入第三方网站进行金融投资行为,由此产生的财务损失,本站不承担任何经济和法律责任。市场有风险,投资需谨慎。
2019年2月21日上午,山东省网络游戏行业协会成立大会暨第一届第一次全体会员大会顺利召开。协会得到了广大网络游戏企业的积极响应,受到各级主管部门及相关部门的关注。