主页(http://www.zhonghuagame.com):热门微信升官小游戏现状分析 哪些模式更具竞争力
升官玩法助答题小游戏打破娱乐性困局
后宫成员收集上,除了属性增加之外,一些隐藏的后宫剧情,漂亮的人物立绘和剧情插画,也是该类游戏的加分项。《皇上吉祥2》和《皇上来了》两款游戏,都添加了后宫培养、互动,具有动态语音特效的过场动画。在运营上,《皇上吉祥2》也推出了很多与后宫人物相关线上活动,刺激用户的进一步消费。
上文提到,答题小游戏欠缺游戏性,娱乐属性不足是跌入低谷的原因,而这两款小游戏将答题和升官相结合,把无趣的答题过程变成为升官而做的努力,这样设置后整体游戏性有了较大提升。用户不再把答题闯关竞争排行榜当作唯一游戏动力,提升自己的身份反而成了第一动力。
《创业人生OL》的内购商品中有月卡,月卡赋予用户一键收益的功能,可以快速管理游戏资产。首冲和氪金都可以获得属性加成人物,首冲赠送的“锦鲤少女”和中东石油巨子,可以提升玩家的收益能力。在收益模式上,用户可以通过观看激励广告获取2倍收益,以资产为主的模拟经营游戏这样设计,可以提升激励广告的观看量。
在保证留存方面,《成语小秀才》和《成语中状元》都加入了体力值限制,用户闯关需要消耗体力,体力消耗完需要观看激励广告、关注微信公众号和小游戏客服可以直接获取,或者是等待体力自动恢复。由于体力值的存在,用户无法一次性将两款游戏的题库答完,也就无法让人物瞬间升官完成。为了让人物持续升官,获取更多官场资源,用户需要持续游玩,这样便保证了可观的留存数据。
今年三月,以升官系统代替等级奖励的答题小游戏开始出现,两款代表作《成语小秀才》和《成语中状元》在阿拉丁指数小游戏排名榜上快速攀升。目前《成语小秀才》排在阿拉丁小游戏排名榜第三名,《成语中状元》排在阿拉丁小游戏排名榜第四名。
目前阿拉丁小游戏排名榜前二十的答题小游戏有3款,分别是《成语小秀才》、《成语中状元》和《头脑王者2》。排名靠后的《头脑王者2》依靠社交玩法,允许好友之间组队答题、竞赛,并通过和第三方机构合作吸引用户,比如联合中国长安网、中国政法委长安剑开设了“全国反邪教知识竞赛”,通过线上知识竞赛的方式为用户提供现金奖池。
要提高内购产品的销量,必然要与游戏的核心玩法挂钩。《皇上吉祥2》和《皇上来了》属性成长路线和玩法规则是类似的,玩家进入游戏后是一位没有任何资源的皇帝或者官员。首先会遇到一位红颜知己,在招募三位初始大臣或门客,通过收税、收粮、征兵等方式积累资源。而只有当玩家提升了综合实力才能提高资源获取效率,更多的资源才能支撑持续快速的发展,而综合能力最简单的提升方式就是获取内购角色。
传统手游领域,升官玩法最主要的类型就是模拟经营类型,由玩家直接扮演皇帝或者官员,通过收揽人才、升级属性、积攒资源逐步提升自身的等级。目前微信小游戏生态中,模拟经营的升官游戏,以《皇上吉祥2》和《皇上来了》为代表,两款产品都设计了丰富的内购产品提升玩家的能力。
升官玩法+模拟经营小游戏 围绕属性增长设计内购
另一款具有“升官”玩法的职场小游戏为《霸道总裁就是我》,核心玩法与《我要当皇上》类似。游戏中将升官游戏的身份等级修改为现代社会的职场等级,从实习、试用、骨干到核心成员。玩家在收集高级职场人员并获得金币收益后,就会升级自身的职业等级,从部门主管、部门经理到区域经理、副经理,这个职级评价会进入到排名榜,排名榜和职业等级的存在,也激励玩家观看广告获得更快的成长。
升官玩法+微信小游戏已有成功案例 《我要当皇上》流水突破千万
排名靠前的两款答题小游戏,《成语小秀才》和《成语中状元》都是升官玩法+答题小游戏的混合模式,用虚拟角色的身份变更代替了升级。玩家在进入游戏后,扮演的是穷书生、乞丐等角色,通过成语填字游戏可以逐步解锁房产、身份、门客、妻妾等资源。
利用“皇上”、“后宫”等吸量关键词为网页游戏导流
有些开发者正在利用这些升官小游戏关键词为自己的产品导流,用相关的游戏图标和名称来吸引升官游戏目标用户进入,然后在小程序页面内进行跳转,为网页游戏导流。