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Immortals为电子竞技扩张筹集了3000万美元 收购了巴西的游戏玩家

2019-05-24 11:44 出处:互联网 人气: 评论(
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Gamers Club总部位于圣保罗州的索罗卡巴,是一个平台和社区中心,连接着巴西狂热游戏市场的100多万注册游戏玩家。它专注于连接巴西反恐精英:全球进攻球员,通过锦标赛,优质内容,教练和社交网络。

公司创始人和退休专业反恐精英游戏玩家Yuri“Fly”Uchiyama将继续领导该平台扩展到不同的游戏和地区,并成为IGC的股东,作为交易的一部分。

Uchiyama向Segal报告,还将加入IGC的高级管理团队。Gamers Club联合创始人兼MIBR Counter-Strike队长Gabriel“FalleN”Toledo将继续参与Gamers Club,仍然是MIBR CS:GO名单的主要参与者,并成为IGC的股东。

合并后的组织将成为垂直整合的电子竞技特许经营运营商和游戏平台。IGC计划在Gamers Club和IGC Esports以及将于今年晚些时候宣布的其他运营公司中增加未来的电子竞技,游戏和游戏娱乐相关投资和运营。

“作为董事会,我们相信IGC的差异化战略是将其资产组合多样化,超越核心电子竞技业务,”Quibi首席执行官兼IGC董事会成员Meg Whitman在一份声明中表示。“赢得电子竞技和游戏需要承诺和耐心,我们专注于建立长期的可持续价值。”

“我们有几个筹集资金的理由,包括收购Gamers Club,”Immortals首席执行官Ari Segal在接受GamesBeat采访时表示。“我们将适当地利用这项业务,以便继续扩大业务。我们将在巴西增加我们的电子竞技机会。

通过Activision Blizzard的Overwatch League等体育赛事,电子竞技俱乐部必须支付前期特许经营费 - 通常要花费数百万美元才能获得联盟中的一支球队。

Immortals Gaming Club现在将拥有两个业务:Gamers Club,它将继续运营其反恐精英社区中心:巴西的全球攻势,同时扩展到不同的游戏和地理位置;和IGC Esports,将在Immortals,Los Angeles Valiant和MIBR品牌下运营IGC竞争性电子竞技名单。

该公司有近80人。在其四个电子竞技队中,它有大约30名球员。Segal说,其中一个重要的事情是员工和团队的多样性,包括公司有来自多个国家的人。

这笔交易是在总部位于伦敦的电子竞技俱乐部Fnatic宣布已经筹集了1900万美元资金后几个小时。市场研究机构Newzoo预测,电子竞技收入将从2018年的9.06亿美元增长到2021年的17亿美元,这表明投资者对这一领域充满热情。

Segal表示,将游戏玩家俱乐部直接面向消费者的平台与IGC Esports的团队运营相结合,战略性地将IGC与同行和竞争对手区分开来,实现游戏社区更深入,更广泛的整合。

“IGC团结电子竞技和游戏平台的愿景将为Gamers Club社区的现有和未来成员提供最佳体验,”Uchiyama说。“我们期待与IGC合作,在反恐精英和其他游戏中创造最佳体验。”

至于电子竞技,西格尔说:“整个行业的宏观趋势和基本面不容忽视。5G的推出将代表移动游戏的巨大转折点,这将增加增长。我们对我们的品牌重塑感到兴奋,因为它让我们能够向两个截然不同的选区讲述一个更精简,更一致的故事。“

IGC及其CS:GO团队MIBR(巴西制造)还与Painan Gaming的前首席执行官Renan Philip建立了当地的巴西团队和业务运营,Pain Gaming是第一家拥有游戏屋的拉丁美洲组织,领导这些努力。

这轮投资者包括现有的Immortals股东AEG,Lionsgate,Milken家族,Steve Kaplan和Meg Whitman。新投资者包括John Griffin,George Leiva,March Capital Partners等。

这些包括团队的粉丝,以及想要接触这些粉丝的品牌。

全球电子竞技组织Immortals筹集了3000万美元,并收购了巴西的游戏配对平台Gamers Club。它将自我品牌重塑为Immortals Gaming Club。

他说:“有机会在长期投资期间赢得胜利。”“在会议桌旁看到这一点非常令人兴奋。”

“我们希望继续参加特许经营联赛,并希望有资金支付特许经营联盟的费用。我们想资助运营。正如我们看到一个机会,我们认为这是与游戏玩家俱乐部一起创造价值的机会,我们希望随着机会的出现,我们希望获得资本。“

西格尔同意电子竞技投资很热门。

“我们可以与投资者或品牌交谈,谈论我们整个公司,而不仅仅是我们的团队品牌之一,”西格尔说。

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