主页(http://www.zhonghuagame.com):ARPG动作游戏很难找到这样平衡的公平竞技场
不知从什么时候起,游戏成为了人们生活中不可缺少的一部分,大到端游,小到单机游戏都能成为人们消遣娱乐的方式,甚至有些人视游戏如生命,从一个玩家成为游戏的制作人。无论是哪一种人,都离不开“游戏”这两个字。
游戏有许多种分类,格斗游戏只是它的一个分支,还记得那些伴随我们成长的那些格斗游戏吗?当说起格斗游戏的时候,可能第一个想到的就是《拳皇》和《侍魂》这两款游戏了,而正是这两款游戏,曾经占据了整个街机游戏厅,成为了我们童年时期最为珍贵的回忆。
如今的许多格斗游戏都没能给玩家带来纯粹的格斗体验,甚至连最起码的公平都没能实现,这让许多玩家都非常的失望,所以腾讯在这方面做出了很大的努力,推出了这款《侍魂:胧月传说》。
这款游戏正是《侍魂》的第二代,不管是角色还是动作连招,都没有太大的改变,但是这并不说明完全没有进步,在很多方面还是有改进的。在没有失掉原本的特色的情况下加入了一些新的元素,不再是以前那种只有打斗场面的游戏了,而是加入了多种模式,接任务打副本,成为了适合每一位玩家的一款游戏。