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首先是产品,距离2017年5月的发布会过后近一年,此前公布的一些产品已有较大进展,呈现出可玩状态。比如方块游戏投资、DreamGame工作室开发的《武侠X》,这是款武侠风格的多人在线沙盒游戏,分别包括三个部分:《马踏江湖》(生存模式),可以理解为武侠版的《绝地求生》;《浪迹天涯》(建造发展模式)和《武林笔记》(剧情故事)。方块游戏称,4月27号《武侠X》将启动第二次内测,《马踏江湖》也将于2018年内与玩家见面。
4月25日,方块游戏在北京召开发布会,公布了2018年游戏新品和开发进度,并宣布与台湾英特卫达成合作,共同推出方块平台国际版,拓展海外业务。
方块游戏成立于2016年9月,是皖新传媒旗下的一家全资子公司。主要业务包括游戏产品内容和平台开发,主营的方块游戏平台于2017年7月上线。
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一些签约的知名游戏制作人也带来开发进度更新,比如“《武林群侠传》之父”徐昌隆的《河洛群侠传》,这款游戏将在暑期上市。在演示展示了过往“群侠传”系列已有的特点,比如高自由度、武侠风等,但游戏玩法仍为回合制。尽管称为“开放世界”,但徐昌隆表示,《河洛群侠传》将会以故事主线为重心,保证适当探索元素。
但《仙剑奇侠传7》的进度可能就没有这么乐观了,“仙剑之父”姚壮宪展示了游戏Logo以及首张概念海报,依然是熟悉的仙侠风,“仙剑7”被定义为一款回归制作,姚壮宪表示该游戏预计在2018年下半年面世。对于开发状况,他提到,由于“技术人员几乎是重新组建”,再加上使用虚幻4游戏引擎的缘故,挑战颇大。 《武侠X》 《河洛群侠传》 此时,距离2017年5月方块游戏正式在公众面前亮相,已经接近一年。方块游戏总经理彭蛟斌提到,从去年至今,方块已经合作的产品大概有100多款。其中包括如《仙剑奇侠传》《轩辕剑》这样的老牌经典,还有《机械迷城》等独立游戏,以及《汉末霸业》等国产新作品。