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2016国际游戏联盟度在沪总决赛电子游戏竞技比赛成热点

2019-06-20 11:54 出处:互联网 人气: 评论(
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人民网上海12月11日电(记者沈文敏)近日,IGL国际游戏联盟年度总决赛在沪圆满落下帷幕。在为期两天的总决赛赛场上,多支豪门战队激烈拼搏,吸引了线上线下无数观众驻足围观。

电子竞技是文化体育行业中最火爆的细分领域之一,以PC端游为载体的传统电竞在近年来输出了大量高价值的赛事、内容、明星等,影响了数以亿计的用户,创造了巨大的价值。年初发布的《2016年全球电子竞技市场报告》中指出,去年全球电子竞技收入达到3.25亿美元,2016年电子竞技市场将增长43%至4.63亿美元,其中中国和韩国占全球电子竞技收入的23%,预计达到1.06亿美元。而从移动游戏的发展层面看,竞技化是不可逆转的大趋势,以《王者荣耀》、《穿越火线:枪战王者》、《部落冲突:皇室战争》、《全民枪战》为代表的移动电竞产品的快速爆发预示了移动电竞时代的到来。根据艾瑞咨询的调查报告,2015年国内移动电竞的市场规模已经超过50亿元人民币,增速高于整体手游市场。

2016 IGL年度总决赛主办方VSPN的创始人滕林季曾表示:“无论是移动电竞、抑或是传统电竞公司,都将摆脱过去的赛事承办商角色,进入赛事运营商主导的时代。我们要做的事情很简单,就是要以全新的运营模式,带动电竞行业继续往前发展。”据了解,VSPN是一家以电竞赛事和电竞泛娱乐内容运营为核心业务的互联网体育及文化传媒企业,是以往电竞赛事服务商以及电竞内容提供商的升级。

从整体来看,端游的成熟、移动电竞的崛起,加上第三方赛事的推动、直播的兴盛,为电竞行业注入了新鲜的活力。游戏和观赏内容的多元化共同推动用户群体的快速壮大。根据艾瑞咨询发布的数据,2015年中国电竞内容收入高达23.8亿元人民币,电竞用户总体规模达到1.2亿人,其增长率高达53.1%,而游戏直播用户规模也达到5000万。而这群庞大的电竞爱好者,大多是属于19-35岁的年轻群体,几乎可以说是引领消费潮流的主力军。

(责编:潘华、韩庆)

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