主页(http://www.zhonghuagame.com):《骑马与砍杀》,一款耐玩的单机游戏!
在游戏中,你可以通过自己的努力来壮大自己的实力,或是攻城掠地或是占居一隅,而游戏对战场处理也是非常到位的,在战斗开始时的排兵场面也是特别壮观,骑兵站前,弓兵在后,玩家站在中军,给玩家本人感觉也是特别强烈,那种大战在即一触即发的感觉很震撼。
《骑马与砍杀》一下简称“骑砍”,是由土耳其taleworlds开发研制的一款动作角色扮演类游戏,这款游戏身上的标签非常多,动作,战争,策略,角色扮演,即时战略,而其游戏内容也对得起它身上的标签。即便用现在的眼光来看,这款游戏对人物模型的处理和对战场优化也依然让人钦佩不已!
游戏对其角色开放了很大的自由性,从刚开始的人物模型设置到出身选择,可已让玩家定制一款自己喜欢的身份从而开始游戏,在游戏中期,升级给的技能点的分布可以让玩家自己选择打造一个身先士卒的战士或运筹帷幄的谋士,让玩家可以完全按着自己的意愿来指定角色的成长方向
相信很对人对《骑马与砍杀》这个名字都不陌生,即便是有的人并没有玩过也知道它的名字,今天我就与大家分享一下这款游戏。
游戏以13世纪中期为背景,为我们展现并且高度还原了当时的战斗场面以及战场环境。 战斗中的种种声音也是一大亮点。士兵冲锋时的呐喊声,骑兵冲锋时装甲颠簸发出的声音,武器之间相互碰撞的声音,兵刃划过肌肤的声音,受伤的士兵哀嚎声,战马的长嘶,对阵双方弓箭手的箭弩飞过身边的声音,战斗胜利时士兵的欢呼声,都给予了玩家无限的听觉冲击,一场战斗下来除了高度还原的战斗画面,也是一场华丽无比的听觉盛宴。