主页(http://www.zhonghuagame.com):新门派、云游戏、手游、竞技、动画……关于剑网3你还有这些不知
云游戏有一个很大的技术难点突破,游戏串流必须做到非常小的延迟,还有一个问题是中国的带宽很不错,但收费偏贵,当然这也不是永久的问题。
《谢云流传》是一个预演项目 剑网3正在还原苍山洱海
Q:剑网3动画正剧目前的情况如何?
对于《剑网3》IP有更大的计划
郭炜炜:九寨沟因为地震和自然灾害被破坏,我们觉得很可惜,我们通过无人机和卫星地图把整个地形扫描出来,来实现快速建模。发布会上一张PPT的背景用上了我们正在做的华山,我们将华山的一个角落扫描出来,快速建模,我们也做了苍山洱海。我们有这个技术,同时也有很多工作要做,需要美术、策划、技术等等相互配合,才能真正做出一个产品。
Q:从IP的角度来看,剑网3的定位是什么样的?对于未来会有更多的IP计划可以分享?
Q:官方交易平台的推出玩家的反应非常热烈
云游戏是颠覆性技术 剑网3没有加入VR的计划
另外,我们有一群非常可爱的玩家,大家也知道,《剑网3》一开始并没有那么受欢迎,我们是跟着用户一起成长,玩家们陪着我们走过了很长的一段路,而这一群死忠的玩家也确实帮助了我们很多。
Q:现在已经有了15个不同的门派,并且剑网3还在进行电竞方面的工作,要如何平衡门派之间的强弱?
凌雪阁会是爸爸职业吗?平衡门派的强弱关键在于定位
郭炜炜:首先从技术层面上来说,我们会继续对游戏进行优化,比如在操作上,我们引入了新的方式,玩家可以选择自动面向目标的操作,这也解决了一部分新玩家不适应老的操作方式的情况。而后我们依然是从玩家群体的角度,去考虑这个问题,我们对于新用户的获取,更多的是来源于玩家和玩家之间的口口相传。