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在游戏玩法上,官方宣传的即时战斗系统实际上是完全抄袭《最终幻想13》的ATB系统。曾经仙剑引以为傲的出色剧情在本作上也变得狗血。玩家走几步便触发很长时间的废话过场,严重影响游戏节奏,游戏人物表情木讷生硬,毫无代入感。
“仙剑奇侠传”无疑是中国玩家们又爱又恨的经典IP。曾经的初代仙剑感动了一代玩家,成为当时中国单机游戏的代表作品。同名翻拍的电视剧也曾火遍中国,成为各大卫视的宠儿。但现实的情况是,初代之后的几部仙剑虽然剧情同样有深度,却难以超越初代,在游戏画面和玩法上也没有什么显著提高。
2015年,游戏发售当天玩家们就被游戏渣优化劝退,很多当时的高端显卡都无法正常运行游戏。面对玩家们的质疑,游戏官方居然用“有组织的恶性行为”来逃避问题,后来不堪压力打脸道歉。后续补丁也没有解决优化问题。
仙剑奇侠传6:情怀难以拯救烂作
之后游戏还登录了PS4,高达211港币的售价下却是更为严重的掉帧。曾经的金字招牌仙剑奇侠传如今被《古剑奇谭三》、《河洛群侠传》、《神舞幻想》等武侠游戏远远超越。仙剑续作《仙剑奇侠传7》官方声称用虚幻4引擎打造,并加入光线追踪技术,希望不要再一次让玩家们失望。
4代之后,仙剑开始靠情怀来吸引玩家,在6代迎来顶峰。《仙剑奇侠传6》在发售前就以双战斗系统、昼夜交替、开放世界等突破吸引玩家,更是发售了类似《口袋妖怪》的双版本,但其实两个版本游戏内容无任何区别。
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在游戏圈,不少游戏随着续作的不断推出,渐渐成为IP大作,每有消息放出,就能引起广大玩家们的关注。然而在这些IP悠长历史中不乏有那么几款游戏由于种种原因败坏了名声,成为了黑历史。小弟今天就给大家说说几款经典游戏IP的黑历史吧。