主页(http://www.zhonghuagame.com):UPLTV受邀分享游戏出海“ 三部曲”
说到买量,其根本目的是“物美价廉”,花少量的钱买更多更好的流量。这里包含三个方向:投放素材,投放受众及出价和预算。素材的创意,利用A/B测试对素材进行分析,可以针对性的产出优质广告素材;投放受众时,我们需要在用户规模和用户质量上做出权衡;ROI/LTV则是决定产品承担出价的基石。
我们从广告转化的过程,不难发现买量与变现是相辅相成的关系。UPLTV发布的用户级广告收益拆分功能——UART(User-level Ad Revenue Tracking),彻底革新了以广告变现(IAA)为主游戏的买量模式。可以有效预估单个用户带来的广告收益,通过ROI调整优化Campaign,利用种子用户功能定位广告高价值用户,帮助市场推广人员获取更高广告变现价值的用户,提升买量效果,助力实现最大化变现,形成买量和变现双向正循环。