主页(http://www.zhonghuagame.com):耗资12亿做出来的网页游戏到底是什么样的?
有角色过生日时会开生日活动,做几个日常任务后解锁一个单人H,一共12个,请慢慢等待一年全部开完
其实这个更没什么好讲反正都是开三倍速自动233,电脑AI还是挺靠谱的
---运营刻意卡整体育成进度卡得很厉害,从无到有的阶段会比较辛苦,钱永远跟不上喂狗粮的速度,度过前期才会豁然开朗。等级喂到一定程度后升级成本就会倍增,强化技能需要的材料也极难获得让人举步维艰
----剧情不落俗套很有自己的想法,集合12位魔法少女拯救世界的王道故事!(不知从什么时候开始魔法少女这个题材就变得奇怪起来了)而且语音量相当多(应该吐槽12E成本竟然还做不出主线全语音.....不过个人剧情倒每个都是全语音,该说是抓住重心吗)
---服装的平衡性一团糟,技能感觉都是拍脑袋设计的,强的太强弱的太弱,很多SR的技能实用性可以碾压UR(对无氪是大好事),好不容易抽到一个UR发现是废物的落差感......
属性分为火水雷光暗五种,火克雷,雷克水,水克火,光暗互克,无属性敌人什么都能打,简单明了,遇到主力被克制过不去的关卡比起回去练级换一套属性克制的阵容更容易
战斗系统:
首先,这游戏分为表里两个版本,想看H的坏孩子请确认自己玩的是不是マジカミDX
战斗是标准的ATB战斗系统,各人的速度决定行动槽积累快慢,每次从3个技能里选一个来使用(有的人是两个主动技能+一个被动技能)
随便玩玩,反正不打PVP都能碾压(那个SR比UR好用太多了233)