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续作无望的十大经典国产单机游戏

2019-11-29 11:56 出处:互联网 人气: 评论(
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国内的单机游戏市场日渐衰落,虽然这两年依靠独立游戏,让人看到了的国产单机游戏的希望之光,但这并不足以让国产单机游戏市场得到长足的发展。

其实国产单机游戏并不是一直如此,在上世纪80至90年代,国产游戏一直跟随着世界的主流,游戏类型多样,经典作品频出。但随着盗版的冲击和政策的改变,国产单机游戏也逐渐日薄西山。曾经的游戏公司要么转型网游手游,要么彻底消失在历史中。以下的十款游戏便是在那个时候出现的时代经典,却也因为种种原因,很可能不会再有正统续作。

《流星蝴蝶剑》


昱泉国际在在国内作为公司的知名度,或许不如大宇和智冠,但是确是我非常尊重的一家公司。他们制作的武侠游戏多以古龙小说为蓝本,但是并没有如其他公司一样仅依靠IP,大规模的制作套路化的游戏,而是通过技术突破,细心打磨每一款游戏。《流星蝴蝶剑》便是其中最知名,影响力最大的一款游戏。

昱泉是国内最先尝试3D技术的游戏公司之一,在有了前几款游戏3D化的技术积累后,他们大胆的采用了动作游戏的方式展现古龙武侠世界。在那个动作游戏普遍照抄暗黑的年代,这款全3D、可以单机,也可以局域网联机的全3D动作游戏迅速占领了市场,在当年《传奇》和《CS》称霸网吧的年代,它也能有着自己的一席地位,可见这款游戏在当年的影响力。

但由于时代和市场的原因,这款游戏的销量并不好,属于叫好不叫座。后来他们也在积极的开拓海外市场,但依然没有获得很好的结果。最后他们被完美世界收购,全面转型网络游戏市场,虽然在全新的市场上,《流星蝴蝶剑》的IP也频繁出现新作品,但也没有再掀起什么大的波浪,着实可惜。

《剑侠情缘》


上一代的国产三剑之一,《剑侠情缘》本身的质量毋庸置疑。而西山居也并没有辱没这个自己亲手打造的IP,无论是在单机时代还是网游时代,每一款《剑侠情缘》游戏作品,都称得上是同时代质量一流的作品。

《剑侠情缘》世界观很庞大,结合史实加上策划们对于武侠的合理想象打造出的一个庞大的武侠世界。目前的世界观从北魏时期,嵩山少林寺成立开始,到南宋时期与完颜洪烈的对抗为止,并且还在不断的完善。

单机时代的《剑侠情缘》,从第二部便转型成为ARPG游戏,抛去了回合制的概念,也为之后的整个系列的发展打下了一个很好的基础。难能可贵的是《剑侠情缘》系列的剧情并没有陷入国产武侠游戏纠结爱情故事的桎梏,更多的体现家国情怀,每个时代背景下的武林人士的抉择,甚至直面黑暗的人心,这让本系列的邪线故事更值得琢磨与回味。

虽然西山居现在《剑侠情缘》这个IP的网游赚的盆满钵满,但老玩家都对于曾经夭折的《剑侠情缘三》耿耿于怀。对于西山居来说,单机市场已经不再是第一顺位的考量。虽然有了官宣很多年的《剑网三:谢云流传》,但每年都完全不同的对外展示,明摆着只是技术试验,能不能出都两说,而且也算不上《剑侠情缘》的正统续作。要看到正统续作,应该是没戏了。

《天地劫》


《天地劫》系列由台湾汉堂国际制作,故事发生在北宋年间,横跨中原、西域、楼兰古城等充满神秘感的舞台。故事在武侠的基础上,增加了一些玄幻、神怪的色彩,讲述方式借鉴了西方史诗的故事结构,没有太过纠结于儿女情长,重在展现传统神怪体系和庞大的世界观下,人性的善与恶。

汉堂是一个风格独特的游戏公司,给人最直观的感受便是其粗犷豪放的画风,不如其他国产游戏相对细腻的表现,让人爱极恨极。但另一方面,汉堂的游戏设定和玩法绝对是一流的,他们每款游戏都区别于市场的同类产品,另辟蹊径,却可玩性十足。这也是汉堂为何在解散之后,一直让老玩家们耿耿于怀的原因。虽然后来他们也在努力的尝试转型网络游戏,但最终《炎龙骑士团online》也是难产的胎死腹中,让人可惜。

2015年,《天地劫》系列传出续作的消息、这款名叫《霸剑霄云录》的作品,由汉堂游戏的老玩家出资,员工大部分是原汉堂的老员工,剧情是承接《幽城幻剑录》而制作。由于版权原因,这款游戏自然无法称作续作,不过作为精神续作,也足够让老玩家弹冠相庆了。

《致命武力》


战棋类游戏在之前的国产游戏当中有着很重要的地位,甚至很多游戏在制作之初都会考虑是否奖游戏做成战棋类游戏。在数量众多的战棋游戏当中,《致命武力》系列绝对是质量最上乘的游戏之一。

游戏的故事背景设定在不久的未来,亚洲逐渐发展成为世界最大的市场,这给了欧洲、美国等强国带来了巨大的威胁。欧美国家纷纷组成联盟,加强科技研发,以科技主导市场,同时封锁核心科技技术,刻意打压,让亚洲逐步成为欧美的“生化科技”实验牺牲品。是不是对于现在的世界形势有种莫名其妙的既视感?甚至可以说是未来世界关系的一种悲观的预言。

游戏在第二部结束之后,便没了后续,原因很多,单机市场的萎缩,战棋类游戏的逐步被取代都是原因,最直接的,还是汉堂的解散。而作为并不算是拥有太强国民度的游戏IP,自然也就变成了名存实亡的天国系列。

《金庸群侠传》


武侠是独属于中国的浪漫,金庸和古龙便是这种浪漫最极致的展现。金庸先生的作品其实早在90年代初便被智冠买去版权,并开始制作游戏。智冠采取了放养模式,金庸的版权放给自己旗下的工作室,短时间推出多款游戏,质量必然是个问题。

但《金庸群侠传》出现了,这可以算是智冠发行的所有金庸作品之中,质量最高的一个。河洛工作室给了国产游戏一个全新的可能,故事非线性叙事,而是选择开放世界,将金庸先生所有作品中的所有人物和故事,通过支线任务来展现。同时玩家也可以影响故事中所有人的选择和走向,可以做一代大侠,也可以做混世魔王。

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