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游戏行业增速回升 游族网络布局云游戏平台一季度增速超80%

2020-03-10 11:46 出处:互联网 人气: 评论(
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据悉,《少年三国志2》于12月11日全平台上线后,获得iOS免费榜第一位,畅销榜前五名;上线当月获得硬核联盟明星产品推荐,魅族年度人气游戏,OPPO、UC、魅族新游榜第一,OPPO、vivo、华为等主流游戏平台热门畅销榜前十。

此外,游族网络的云游戏业务也在3月上线。公司旗下热门手游如《少年三国志》、《少年三国志2》可通过游族云游戏平台实现即点即玩。此前曾有分析师认为,由于体量原因,A股中大部分游戏公司可能都无法建立云游戏平台,只能作为游戏研发商存在。“而优质内容永远是稀缺的,云游戏对于优质研发商来说是个放大器。”此次游族联手华为共同打造的游族云游戏平台的率先上线,无疑帮助游族网络未来的行业竞争中占得先机。

公告显示,游族网络预计一季度净利润3.11亿-3.46亿元,同比实现高增长,增速超过80%。游族网络表示,公司在2020年1-3月期间内与上年同期相比增长幅度较大,主要是报告期内,公司老游戏运营平稳,由公司自研自发的经典卡牌手游《少年三国志》的续作《少年三国志2》于2019年12月11日全平台上线,产品上线后获得游戏玩家的广泛好评,对主营业务收入及利润有积极影响。

游族网络云游戏平台的上线以及在线产品的突出表现也给市场带来了信心。信达证券分析师认为,受疫情和春节双重影响,预计《少年三国志2》1月份流水表现优异,2月份的流水有望维持1月份的流水表现。随着推广费用的下降,游戏开始步入盈利期。另外,随着2020年《山海镜花》、《少年三国志:零》、《新盗墓笔记》等自研产品上线,公司业绩有望得到快速提升。

行业观点认为,春节期间催生的大量新增用户有望大比例转化为游戏的长期留存用户并提供长期变现的可能,预计游戏公司全年受益。游戏行业全年增速有望回升,除春节效应外,版号审核常态化、重磅游戏陆续上线、超休闲游戏发展迅速也是重要推力,中长期云游戏、VR/AR潜力巨大。

原标题:游戏行业增速回升 游族网络布局云游戏平台一季度增速超80% 来源:证券网

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