主页(http://www.zhonghuagame.com):Steam3月最虐心游戏,上线两周却好评如潮!玩家为何边受苦边叫好
不仅技能比前作多出了几十种之多,玩家能够通过更加复杂的技能组合创造出很多新鲜打法,难度自然就降了下去。
划重点一:秃了也变强了 萌新不会再因为暴毙而感到苦恼
(死一千次连一半都没打完的大有人在。)
而在第二代作品《精灵与萤火意志》中,他们特意用极其巧妙的方式降低了游戏的难度。
游戏为主角新增了多达7种攻击方式,以及31种被动技能,尽管被动技能携带数量有限,但也给玩家带来了极大的选择空间。
而且让萌新倍感痛苦的手动存档也替换为自动,玩家在侥幸通过高难度障碍之后也不会因为忘记存档再重新过一遍。
大家好,我是X博士。
首次通关死个一两千次都是正常水平,游戏玩得着实让人头秃,生生劝退了一部分手残玩家。
相比前作而言,主角奥里的实力获得了全方位的加强。
而在《精灵与萤火意志》中这样的问题被完美的解决了。
另外,紧张刺激的逃生环节虽说是游戏的一大特色,但由于对失误的零容忍也是新手玩家的噩梦。
最近这款游戏的续作《精灵与萤火意志》也正式发售,游戏一经上线就立刻占据了Steam销量榜前列,还拿到了93%好评的极高评价。
不多说了,买爆吧。
这些成员很多来自暴雪、拳头或者迪士尼等大厂,他们在现任团队中既没有以往大厂中的严酷加班压力,还能享受在家办公的闲适氛围,再加上每个员工独特的想法和经验累积,才成就了奥日系列无可替代的魅力。
最让X博士惊喜的还是新增的BOSS战系统,除去首个新手BOSS,游戏中余下的所有BOSS都拥有多段机制,在其生命值降至一定程度后还会触发机制变换和逃亡模式。