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iOS12可能会为使用ARKit构建的增强现实游戏带来多人支持

2020-05-09 17:42 出处:互联网 人气: 评论(
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更清晰的视野 —由于ARKit 1.5带来了对自动对焦功能的支持,因此通过iPhone的摄像头对真实世界的视野也变得更加清晰。

一些计划中的功能已经被推迟到2019年,包括Apple Pencil手写笔的新功能,新的Mail切换开关以使来自特定线程的通知静音,第三方iPad应用程序中的选项卡式浏览 等等。

苹果目前正在测试iOS 11.3,它将在今年春季进行一些重大改进 ,包括ARKit框架的新功能,例如垂直表面检测,1080p分辨率的世界观,更快的性能,识别已知2D图像的功能等等。

其中包括合并运行在iPhone和Mac上的第三方应用程序,“请勿打扰”模式自动拒绝 不需要的电话和通知的功能,将Siri更深入地集成到iOS的“搜索”视图,对 Animoji的改进(如FaceTime和iPad支持),一个重新设计的界面时,导入在旅途中更多的照片。

所做的更改应该是今年秋天主要iOS 12软件更新的一部分。

苹果公司的增强现实框架ARKit可以帮助开发人员为iPhone和iPad创建增强现实体验,它应该支持游戏中增强的多人游戏模式。彭博新闻社(Bloomberg News)的马克·古尔曼(Mark Gurman)今天早上报道说,苹果公司正在对ARKit框架进行必要的更改,这将“使多个人一次玩增强现实游戏成为可能”,而无需详细说明。

这是通过iOS 11.3推出的ARKit 1.5新功能的快速概述:

更高的分辨率 -真实世界中的直通相机视图具有50%的高分辨率,从720p变为全高清,以提供更真实的体验。

2D图像— ARKit应用程序现在可以检测现实世界中的2D图像,例如标志,海报和艺术品,这些图像可以集成到增强现实体验中。

增强了对场景的了解 -ARKit可以在垂直表面上看到和放置虚拟对象,并可以更精确地映射不规则形状的表面(例如圆形桌子)。

据报道,对于iOS 12,Apple一直在开发其他值得注意的功能。

花絮 -ARKit现在支持线检测而整体跟踪已经在速度和准确性得到了提高。

Gurman还 分享了 其他有关Apple重新关注软件质量的有趣细节。如先前的报道,工程团队应该有更多的时间来开发新功能并专注于引擎盖下的改进,以减少错误和缺陷。

水平绘图 -除了桌子和椅子之类的水平表面外,ARKit现在还可以识别虚拟对象并将其放置在垂直表面(如墙壁和门)上,并更准确地绘制不规则形状的表面(如圆形桌子或椅子)的地图。

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