主页(http://www.zhonghuagame.com):網絡游戲深耕品質方有出路
8月2日,蘋果商店中國區下架近3萬款應用,其中游戲應用2.7萬余款,佔下架總量超85%,此舉提醒游戲廠商要通過相應的審核獲得游戲版號方可上線。
近年來,未成年人沉迷網絡游戲,過度消費甚至支付較大金額“打賞”造成糾紛,引發社會各界廣泛關注。
種種現象表明,當下網絡游戲已成為人們休閑娛樂常見方式,一方面,游戲廠商應嚴格按照有關規定要求,自覺接受審核,獲得合法“身份証”,走可持續發展道路。另一方面,游戲廠商要從為用戶提供高品質休閑娛樂體驗的角度出發,切實擔負起社會責任,引領玩家合理使用網絡,享受健康生活。
數據顯示,今年上半年,主管部門已經發現並處理了近百款存在套取版號、扒皮套皮、非法運營、擅自更改上線內容等違規行為的游戲,同時為深入推動防沉迷工作,正在加快推進網絡游戲實名認証系統建設,初步計劃9月前上線。主管部門加強游戲精品生產決心堅定、行動有力,游戲廠商走精品化道路更是責無旁貸。
由中國音數協游戲工委、中國游戲產業研究院發布的《2020年1—6月中國游戲產業報告》顯示,今年上半年中國自主研發游戲海外市場銷售收入達75.89億美元,同比增長36.32%,增幅高於國內市場。這也從一個側面體現出游戲產品立足打造既有文化內涵又有創新玩法的精品,牆內開花也能實現牆外“香”。
筆者由此想到,深耕傳統文化或是游戲內容精品化建設的突破口之一。正如網易公司副總裁王怡在日前舉行的第十八屆中國國際數碼互動娛樂展覽會上所言,游戲行業已經成為中國文化產業的深度參與者。如何借助游戲的數字化優勢,引導用戶培養對傳統文化的興趣,積極參與到文化事業建設中,是游戲從業者的重要課題。
當然,將傳統文化融入游戲產品中,不是簡單加入中國風的元素,這雖然最直接能吸引眼球,但隻靠淺層次的“文化”符號,難以真正吸引用戶。可將傳統與現代相結合,在游戲中注入中國傳統文化的精神內核,比如為游戲角色賦予自強不息、勇敢堅毅、開拓創新的美好品質,為故事情節注入多元包容、和諧共生的思想理念,通過“叫好又叫座”的游戲產品供給,在寓教於樂中滲透與傳遞正能量。
(責編:袁勃、李婭琦)