主页(http://www.zhonghuagame.com):在手机游戏里逼真的“烟雾流动效果”背后竟有这么多秘密
(责任编辑:刘畅 )
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总体来说,高通Adreno基本遵循越来越强的发展趋势,而且在性能持续提升的基础上,还带来了诸多端游级游戏特性。可以说,移动端游戏设备能发展到今天的地位,背后少不了高通Adreno的支持。而对于游戏玩家来说,这显然是值得期待的。
Adreno 130是第一款Adreno图形处理器,可以提供完整的3D图形硬件支持,其浮点性能是1.2 GFlops;Adreno 220于2011年推出,相比之前的产品在性能上有数倍的提升,其浮点性能达到了17 GFlops;而到了2012年,Adreno 320(64 ALU)几乎可以视为真正具有跨时代意义的产品,其浮点性能达到了60 GFlops,相较两年前的Adreno 130,浮点提升了60倍之多,使得手机的图形处理能力更加出色,足以支撑起一些更高质量的图形游戏。
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《原神》对手机图形渲染能力要求极高
PC显卡
04 骁龙8带来的创新移动游戏体验
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总结:搭载骁龙8的移动终端将成为游戏玩家首选
为什么会有这样的变化,显然还是与用户需求有关。试试回想一下智能手机的发展之路,这种现象其实很普遍,当我们觉得手机拍照不清晰时,手机像素开始突破上千万像素,上亿像素;当我们为续航为焦虑时,手机电池就越来越大,快充功率也越来越高;那么当我们对手游画质要求更高时,最先想到的是什么?没错,就是GPU。
谈及“GPU”,相信很多人首先想到的还是PC上的显卡,手机GPU因为没有经过PCB板的单独封装,就是一枚独立芯片,因此和PC显卡还是有区别的。但说到底大家都是“图形处理器”,主要的职责也是进行图形渲染,所以我们说是“手机显卡”似乎也说得过去。
今天我们很难评判究竟是手机GPU发展影响了手游,还是手游内容变化倒逼着GPU不断进步,但有一点是明确的,只有二者之间相互促进,才能不断满足用户对高质量游戏内容的需求。而且可以预见的是,未来GPU承担的任务还会更多,尤其是进入到AR、VR时代,以及越来越多高分辨率屏幕手机的涌现,GPU的地位只会越来越高。
骁龙8还支持“立体渲染”技术,这是首次在移动端实现端游级立体渲染。该功能支持打造更加逼真的烟雾特效,可以模拟真实环境下烟雾飘散和流动的效果,在骁龙8设备上,玩家将获得身临其境的游戏体验。
安兔兔11月手机性能榜单(图源安兔兔)
2014年,骁龙810发布,搭载了Adreno 430,浮点性能在324~420 GFlops之间,而到了骁龙835上,Adreno 540的浮点性能甚至已经达到约570 GFLOPS,几年之间提升了将近500倍……
处理器是手机中最重要的部件,是绝对的核心。一台旗舰手机可以跑分几十万、上百万,处理器在其中起到了主导性作用。
2019年骁龙865发布,这款芯片搭载了Adreno 650 GPU,并且首次支持桌面级正向渲染,能让游戏开发者引入桌面级的光源和后期处理,诸如多重动态光照、多重动态阴影、动态模糊等PC级画质调节也终于被带到了手机之中,确保游戏画面渲染更饱满的同时,还降低了工作负载。
实际上,手机GPU发展也有类似的一个过程,早期手机的上的图形计算任务其实主要是由CPU负责的,后来才独立发展出专门进行3D渲染的GPU。尤其近些年,手机GPU的地位也在发生变化,在各大跑分排行榜中,有关GPU的跑分数据始终占据着最显眼的位置,从“无”到“有”再到“榜上有名”,可已看出手机GPU正在变得越来越重要。
搭载骁龙8“工程机”GFXBench测试
手机GPU地位的提升,离不来芯片厂商们对极致性能、能效、技术的不断追求。而在近几个月中,各大芯片厂商也都陆续发布了自己的年度旗舰芯片,从各个芯片的参数表现来看,GPU性能、能效又得到了显著升级。这也能看出,将GPU提升到一个更重要的位置,早已成了各大厂商的共识。
当然,处理器并不是我们这篇文章谈论的主题,而我们今天要说的则是手机中最强大运算单元之一,同样也是组成手机SoC必不可少部分,它就是GPU。
看全文
01 手机GPU地位的变化
而对于游戏玩家来说,新一代Adreno GPU正在带来更极致沉浸的游戏体验,只要是搭载骁龙8移动平台的旗舰手机,不仅都能以高帧率、高分辨率流畅驾驭各种大型游戏,玩家还可以享受到极致画质福利,而这些离我们并不遥远,毕竟还有大批搭载骁龙8的新旗舰已经在路上了,相信大家很快就能亲自体验了。
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