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游戏直播出新规整治 分析师:行业现有格局或重新划分

2022-04-23 13:44 出处:互联网 人气: 评论(
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  成都商报-红星新闻记者 陈怡帆 潘俊文

  而从网络游戏的制作出版到上线运营,无论是国产游戏还是海外游戏,均需经过层层审批,在新闻出版主管部门申领游戏出版物号,即俗称的“游戏版号”。

  以影视剧二次创作的版权问题为例,不少影视剧为了宣发,在短视频平台举办短视频大赛,授权所有用户参与剪辑和再创作,“如果游戏直播领域也效仿上述做法,那么游戏直播业或将会面临洗牌,“比如直播腾讯系游戏的主播会集中到腾讯系的直播平台。而直播其他游戏的主播可能会抱团选择另一个直播平台,最终形成一家独大的局面。”张书乐表示。

  张书乐分析称,从产业角度上讲,《通知》可能会对行业产生延伸性的影响,“因为国内的游戏,特别是电竞类游戏,主要集中在几个有版号的游戏巨头上,如腾讯和网易。对于这些游戏,若别人直播或者把游戏画面剪成短视频上传到网络上,那么游戏版权方可以起诉他们侵权,因为要转播电竞游戏比赛或者播放游戏画面,理论上是需要获得赛事方或游戏方的授权。”

  《通知》要求,网络影视剧、网络综艺、网络直播、短视频等各类网络视听节目均不得直播未经主管部门批准的网络游戏,不得通过直播间等形式为各类平台的违规游戏内容进行引流。

  对游戏行业影响几何?

  在快速发展的同时,游戏直播业内也乱象频出。部分游戏主播“开挂”直播,为牟利违背游戏规则、扰乱游戏秩序;亦有主播出口成脏、借游戏打擦边球、做软色情生意。

  《通知》一出,立即引发网络热议。有观点指出“由先前游戏‘黑名单’变游戏‘白名单’,进一步收窄范围”;亦有人怀“侥幸心理”,认为“网络游戏并不包含单机游戏,所以不会影响自己关注的游戏主播”。

  游戏产业分析师张书乐告诉记者,像国外未获许可引进的单机游戏、或未引进的手游都属于无版号的游戏。此外,拿到游戏版号但因违规被下架的产品亦属于违规游戏。

  “首先,直播的内容是要合乎版权的。”张书乐告诉记者,若直播内容未获游戏版权方授权,易产生法律纠纷。据公开报道,2014年,广州网易计算机系统有限公司发现广州华多网络科技有限公司擅自在YY、虎牙平台上组织主播人员直播“梦幻西游2”游戏内容,认为其构成侵害著作权及不正当竞争,遂提起诉讼。一审判决认定华多公司构成著作权侵权,判令其停止侵权、赔偿网易公司2000万元。

  单机游戏不受影响?

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  所以,“经主管部门批准的网络游戏”是指经国家广电总局审核、拿到游戏版号从而出版上线运营的游戏产品,无论是国产游戏还是进口游戏,均需要向广电总局提交材料进行内容审查报审。

  记者查询《网络游戏管理暂行办法》和《关于贯彻落实国务院<“三定”规定>和中央编办有关解释,进一步加强网络游戏前置审批和进口网络游戏审批管理的通知》发现,网络游戏是指所有通过互联网(包括有线互联网和移动通讯网络等)供公众在线交互使用或提供下载的互联网游戏作品。主要包括但不限于:大型角色扮演类网络游戏(MMORPG)、网页游戏(Web game)、休闲游戏、单机游戏的网上下载、具有联网功能的游戏、联网的对战游戏平台、手机网络游戏。 这意味着所有使用了网络的游戏类型均被归类为“网络游戏”。

  “国内游戏直播用户主要集中于那些已经得到版号的游戏,比如说像王者荣耀、英雄联盟等等,所以影响其实不大”,张书乐表示。

  游戏直播乱象频出,亟须有力措施监管。为整治乱象,4月15日,国家广电总局网络视听节目管理司发布《关于加强网络视听节目平台游戏直播管理的通知》(下称《通知》),对游戏直播内容、主播行为和审批报备机制等方面作出规定。

  张书乐分析,《通知》的出台,一方面有助于规范游戏主播的行为,从而防止一些“三俗”内容传播,但更可能是出于严格执行版权的规定,“版号本身意味着知识产权”,游戏版号则有助于保护游戏产权。

  中国游戏直播业自2014年萌芽,随后跑步迈入爆发期。根据艾瑞咨询测算,2018年中国游戏直播市场规模达到153亿元,拥有2.6亿用户,2020年中国游戏直播市场规模达343亿元,游戏直播用户规模达3.55亿人。

  有游戏产业分析师认为,《通知》有助于规范游戏直播行业,促其步入正轨,游戏直播行业现有格局或将重新划分。

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