主页(http://www.zhonghuagame.com):免费榜第一,TapTap 9.2 分,这款六一上线的休闲手游来了一波「
6 月 1 日,由比瑞波恩研发、金山世游发行的轻竞技休闲手游《全民泡泡超人》正式公测,怀旧的「炸弹人」玩法与 Q 萌的产品调性,使游戏首日便登上了 iOS 总榜及游戏免费榜 TOP 1。
在这样的背景下,金山世游这款《全民泡泡超人》能否在传承「炸弹人」玩法的同时,给玩家带来新的体验?带着这样的疑问,葡萄君简单上手体验了一番。
01 轻竞技品类的又一挑战者
玩法多样化,可能是这款游戏与传统「炸弹人」游戏最大的不同点。
作为一款轻竞技休闲手游,《全民泡泡超人》强调「三分钟一局」的短时竞技,上手门槛也相对较低,玩家仅需控制角色放置泡泡,在规定的时间内通过泡泡爆炸击溃对手,坚持到最后便能获得胜利。
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可能唯一需要玩家注意的,便是炸掉障碍物后那些可能会出现的增强、削弱道具及其用途,比如增加泡泡的半径、速度加快或减慢……游戏除了经典竞技玩法外,还拥有休闲模式、排位模式、房间模式、Boss 模式等供玩家选择。
当然,《全民泡泡超人》在追求休闲社交和玩法多样化的同时,也保持了对游戏竞技性的探索。
为了保证竞技性,游戏也比较重视数值平衡。例如基本每位玩家都能获取到影响平衡的道具;不同品质角色的差异也会控制在合理范围,像有的角色速度高一格,但泡泡的长度弱一点……官方称,他们不希望玩家能仅凭氪金投入决定战局最终的胜负。
02 从情怀到潮流
除了通过怀旧玩法来唤醒老用户,《全民泡泡超人》也在营销层面,逐渐完成了从「情怀到潮流」的品牌过渡。这个趋势反映在游戏与《家有儿女》和笑果文化两个 IP 的跨界联动上。
03 轻竞技品类仍有机会?