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适合新手入坑的格斗游戏《地下城与勇士:决斗》

2022-07-11 16:11 出处:互联网 人气: 评论(
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随着剧情的推进,在关键节点做出不同的选择,迎接各种不同的…… Bad Ending。

游戏的整体文本量并不大,如果你读的够快,可能不到一分钟便能见证一种结局,尝试安排各种不同的选择,来解锁各种新的选择,以见证更多的 Bad Ending,没错,全是坏结局。

每一次扮演角色,都能从各种角度了解游戏剧情的真相,这款游戏也逐渐显现出了它的解密性玩法。

大家好,又到了愉快的周末。本期【周末玩什么】推荐了两款风格差异相当之大的游戏。

但作为格斗游戏,我会给出 8.9 分。它有一个成熟的游戏系统,虽然平衡性相对其他格斗游戏要夸张、极端一些,但只要找到对策依旧可以反败为胜。

综合来看,在对战方面 ARC 也算是下了不少功夫,本作对端游技能的还原也相当不错。有些可惜的是登场的角色只有 16 个,甚至还有一个剧情 BOSS。

本作狂战觉醒大招:血魔 · 弑天,端游老玩家将这二觉称为:龙抬头

这段话就像是作者给予玩家的暗示

《DNF DUEL》的键位在 ARC 格斗游戏的基础上加以改进,采用方向键配合六个基础键。游戏系统通用技能包括投技、防御反击、红白转换、按键防御、向前闪避以及大招。大招在自己三分之一血量时才能使用,伤害可观,击中对手就会有酷炫技能动画表现。

虽然是解密游戏,但基本没有难度,根据图表便很快能解锁全部路线

本作是一款文字剧情游戏,玩法非常的简单,玩家可以选择扮演四位角色中的一人,体验四位角色间各有不同却相互交织的剧情。

《地下城与勇士:决斗》

注意观察血槽,本图展示的是白槽(左)与 MP 技能消灭白槽(右)

我们也希望通过此栏目,能让 App 社友的文字能被更多人看见。如果喜欢社友们的推荐,也请为他们的分享点赞,那将是最好的支持。

本作可以一键出招,基本所有角色的出招方式都是一样的(一个方向键 + 按键或直接按键),这种类似 " 点式出招 " 的出招方式极大的降低了游戏新手的上手门槛。

白毛,红瞳,恶魔双角,行吧,这就是理由。

推荐社友:Leon45

第二款游戏《坏结局剧院》则是一款小体量解谜冒险游戏,全结局只需 1~3 小时。它在 Steam 获得了近 3000 条评价,其中 97% 为好评。本篇社友测评不含剧透,感兴趣的朋友可以放心阅读。

一句话安利:DNF 与 ARC 的梦幻联动。

本作也有其他格斗游戏能量值的设定,即 MP 值。随着玩家血量下降,MP 值的上限也会提升,最高值为 200。若是过度使用 MP 技能则会将 MP 值降为 0,系统会惩罚玩家 3 秒无法回复 MP。所以如何在对战中选择正确连段、合理分配资源,也是一门需要研究的功课。

……

作为主机游戏,我给它打 7 分。因为除了对战以外,这款游戏的内容过于贫瘠,尤其是剧情模式。

随着游戏的进行,玩家需要选择正确连段,合理规划资源才能获取胜利

角色使用招式攻击对方时,对方会留下实际血量和白槽血量。若是这时用 MP 技能攻击到对手则会直接消除白槽,完全扣除对方血量;但若没有做到,对方的血量则会回复到白槽的位置。

什么是【周末玩什么】?

首先,《DNF DUEL》剧情模式的故事并不出彩。剧情主题对应游戏标题的 "DUEL(决斗)",主要就是找了个理由让主角从头打到尾,剧情对话也是 GAL GAME 式角色站桩对话,一个角色夹杂两三张故事插画,可以说是能省就省。

虽然格斗游戏的灵魂就是 " 对战 ",但作为一款单机游戏,《DNF DUEL》在非对战方面的表现却实在不能让人满意。

" 周末玩什么 " 是一个游戏推荐汇总栏目,所有内容均来自游研社 APP 社友分享的游戏评测与鉴赏。其中有新游戏,也有老游戏。

总结

什么?更通俗易懂一点?

《坏结局剧院》

顺带一提,游研社 App 的游戏体验小队 " 游研鉴赏团 " 正在招募中。我们会免费提供游戏,甚至提前评测机会交给鉴赏家试玩体验,鉴赏家也可以主动申请自己感兴趣的作品,并在游玩结束后撰写评测文章,分享在油盐板。欢迎感兴趣的朋友带上自己的过往游戏评测文章链接申请入 Q 群(680244472)。

发动红白转换暂停时间一秒,这是个实用性极强的系统,牺牲血量来换取进攻机会或骗对方升龙,也可以趁机偷下段等等

本周推荐格斗游戏《地下城与勇士:决斗》和文字冒险游戏《坏结局剧院》。

本世代的格斗游戏都是本着 " 操作简单,系统复杂 " 的原则设计的。本作有了 " 红白转换 " 这一 " 万金油 " 系统,对战将会出现很多的不可预料性,对战的深度也将会提升到更高档次。

当我回想自己为什么会执着于这款小体量的像素风剧情解密游戏时,我想是自己对 " 坏结局 " 这个词的不甘,我一遍又一遍地探寻各种可能性,是因为我坚信一定会有让大家都存活下来、开心快乐的 " 好结局 ",那就像是游戏制作者对我发出的挑战,也是每一个玩家、每一个普通人对幸福的不懈追寻。

游戏内有贴心的教程和连招挑战,方便新手熟悉游戏系统和角色特性。本作每个角色都有一个属于自己的特性技能,会在三分之一血量时发动。若是想熟练操作角色的话,这些理论知识都得熟知才行。

有时候一些角色的选择会标示出角色的性格特质,这些特殊的选择会被收录下来,然后当你来到安排总体路线的界面时,你可以提前安排每一个角色在关键事件时做出的回应,从而使得故事能够按照不同的方向发展。

一句话安利:不论多少次,我一定会拯救所有人。

推荐社友:游戏动画阿星

但考虑到 ARC 自家的《罪恶装备奋战》首发才 15 个角色,也就没什么好抱怨的了

最后,本作登陆了 PS 平台和 Steam 平台。但目前 Steam 版本存在各种导致游戏体验下降(按键无效、卡在结算界面、第二把必定掉线等等)的问题,还锁了国区。因此,我更推荐购买 PS 版。

如果你问我买下这款游戏的理由,我想应该是多彩的人物设计,这种以颜色将人物划分人物性格、特征的设计,给人以视觉层面上的亮点……

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