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字节、鹰角、4399齐聚,塔防游戏突然升温?

2022-07-13 15:56 出处:互联网 人气: 评论(
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图片来源 @视觉中国

文|DataEye

近期,塔防游戏有升温迹象。

经典 IP 的《保卫萝卜 4》近日上线;

广州米娅的《塔防精灵》小游戏久居微信小游戏畅销榜前 10,有媒体报道称其月流水破 7000 万;

ohayoo 的《狗头大作战》持续火热,稳定在 iOS 免费榜 50 名;

而 4399 的二次元塔防也在港澳台表现亮眼;

《躺平发育 / 猛鬼宿舍》更是已持续火热已久 ...

塔防游戏大盘素材量也有所增加。

其中,广州厂商表现突出,抢抓住了小游戏、出海这样的重大机遇。

目前,塔防游戏怎么样了?出现什么趋势、机遇?效果型广告都是怎么做的?如何借鉴?

今天,DataEye 研究院通过五款有代表性的产品,拆解塔防游戏的国内外营销思路、特点,以及行业趋势、机遇。

需要特别说明的是,上述五款游戏本质上并没有多大可比性。因此本文将分营销方式来论述,尽量避免直接对比。

01、中重度 + 二次元营销方式

以《明日方舟》为代表的中重度塔防,融入了养成、策略、卡牌、经营等玩法,上线初期堪称黑马。成功因素之一,就是大胆采用了相对小众的塔防玩法,结合二次元和末世世界观,一举打破了二次元核心的 RPG、回合制玩法的束缚。

虽然在产品方面大胆创新,但在营销方面《明日方舟》却又略显 " 模式化、套路化 "。

(一)素材量

素材量方面,《明日方舟》一直维持低频、持续投入,仅在 2022 年才开始加大力度,但总体素材量并不多,是典型的二次元游戏 " 小而美、长线化 " 的思路。

类似的如《原神》《幻塔》也并不倚重买量,甚至对素材创意引流效果并不作严格考核,一定程度上当 " 轮播的品牌广告播放器 " ——有量最好,没量就当打品牌广告。

(二)创意

以下,针对高效创意素材的分析是基于 DataEye 研究院独创的 "DataEye 创意框架 "。(以下分析,样本以游戏最多计划数 TOP15 和投放天数 TOP15,共 30 支高效买量短片)

1、创意内容

· 吸睛点:以【长期兴趣】原则为主,即简单直接地透过角色造型、声优 / 配音、战斗、武器、环境等元素展示美术能力。其次,辅之以【重大事件】原则,即高效素材往往都是介绍新角色、新活动上线。

· 转化点:以【产生利益】原则为主,即以高质量的素材画面、声优、音效,暗示游戏的美术、品质。此外," 开局送 10 连抽 "、" 商店新增可兑换干员 " 等文字的出现,也同样能带来利益,促成转化。

2、创意形式

以【品牌向广告片】为主,往往一次性介绍两个角色,基础套路为:游戏角色 A 立绘 + 塔防玩法 + 角色 B 立绘 + 塔防玩法,并配以人物配音、BGM 提升完播率。整体品效的天平更倾向于品牌。

(三)文案

2021 年以来主要高频词包括 " 登录 "" 开启 "" 塔防 "" 抽卡 " 等,强调好评、BGM、技能、硬核、福利。

最大特点在于:《明日方舟》高效文案并不露出游戏名,而是单纯凭画面、福利、文字吸引用户进一步了解,试图让用户产生 " 这是什么游戏?新游戏吗?" 的疑问,进而诱发点击。

(四)从买量广告角度看塔防

总体而言,《明日方舟》的二次元属性大于塔防玩法属性,其成功首先是产品、美术的成功,其次是将小众玩法大众化的成功(类似的还有《一念逍遥》)。二次元游戏可谓国内最贴近用户的赛道,营销也是最追求长线化、品牌化,效果广告方面并没有太多亮点。

02、IP+ 休闲 / 超休闲 + 效果型达人营销

以《保卫萝卜 4》《狗头大作战》为代表的 IP+ 休闲 / 超休闲,产品方面同样融入了其它玩法,比如收集、卡牌、装扮等元素。

而在营销方面,不同于《明日方舟》侧重于品牌片 + 社交营销 + 低买量的操作,《狗头大作战》、《保卫萝卜 4》更倾向于成本更低、更追求出圈的效果型达人营销。

(一)效果型达人视频

发行人计划 + 巨量星图,是 ohayoo 营销的核心操作,其中以游戏发行人计划为主。超休闲游戏一看就懂、极易上手、轻松有趣的特质,高度适配这种营销方式。

达人往往录制一些游戏过程,稍加创意包装即可发视频,门槛极低。看视频的用户通过相应入口下载,即完成了效果计费。但由于 ohayoo 的产品生命周期往往更长。一款游戏上线后,可能会做好几期的游戏发行人计划。

抖音数据显示:《狗头大作战》最新一期任务预估总预算达 100 万元,1 月以来已消耗 35%。这一消耗速度总体中等偏慢,原因在于该任务以 1 元的预估单价,大幅低于超休闲游戏买量 CPA,并按照激活人数计算(一般按播放计价参与度高),导致参与投稿的达人数量并不算多。

DataEye-ADX 数据也显示,《狗头大作战》抖音效果型达人视频营销力度趋缓。

总体而言,目前《狗头大作战》上线已半年,项目组或许希望控制成本,最大化收益。作为 IAA,有如此长的生命周期仍然是较为成功的。

关于《狗头大作战》/ohayoo 及效果型达人视频营销的解析详见《同一套路发一款爆一款?ohayoo 的招式与弱点全面拆解!》

(二)效果型达人直播

虽然同样拥有 IP,但不同于 ohayoo 出手百万的阔绰,《保卫萝卜 4》在营销方面更加 " 节俭 " —— DataEye-ADX 数据显示,其买量极少,几乎没有效果型达人视频,而是把营销的重心,放在效果型达人直播。

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