主页(http://www.zhonghuagame.com):《英雄联盟手游》全球吸金超33亿元!国内iOS用户贡献72.2%
值得一提的是,这三款 MOBA 游戏都与腾讯脱不开干系。
今天,根据统计机构 Sensor Tower 的最新数据,拳头游戏推出的《英雄联盟手游》在全球 AppStore 和 Google Play 的支出已经超过了 5 亿美元(约合人民币 33 亿元)。
冠军《王者荣耀》自不必说,推出《英雄联盟手游》的拳头游戏和《荒野乱斗》的开发商 Supercell 实际上都是腾讯的全资子公司。
而在 2022 年上半年的所有 MOBA 游戏中,《英雄联盟手游》的收益成绩同样不错,仅次于腾讯推出《王者荣耀》,超过《荒野乱斗》拿到了第二名。
在拳头正式进军手游市场的这 16 个月中,凭借着三款《英雄联盟》IP 的改编作品,它就收获了 8.28 亿美元(约合人民币 55 亿元)的丰厚成果。
数据显示,作为拳头推出的第三款手游作品,《英雄联盟手游》在吸金能力上超过了《云顶之弈》(国服名为《金铲铲之战》)和《符文之地传说》,以绝对优势位居第一。
相比之下,位居第二的美国市场,仅仅为游戏贡献了 6.8% 的收入。
《英雄联盟手游》能够获得如此成绩,国服玩家可谓是 " 功不可没 ",根据 Sensor Tower 的数据,《英雄联盟手游》国服 iOS 端的收入已经高达 3.646 亿美元,占比 72.2%。