主页(http://www.zhonghuagame.com):《#Me》:这才是二次元眼中的元宇宙,Z世代眼中的虚拟社交?
既然在异世界,那么战斗的部分也少不了。《#Me》的战斗只需要一根手指就能够进行操作,除了拖屏移动外,快速滑动屏幕还可闪避,单击屏幕和长按释放则是进行攻击和蓄力攻击。
去年,元宇宙成为最热的风口之一,被誉为最适合的载体的游戏陆续发行推出了不少相关产品。
为了更好的突出轻度体验,《#Me》采用了竖屏的游玩模式,屏幕上方转动控制视角,下方点击或拖动屏幕控制移动,此外游戏也加入了自动寻路功能,减少上手门槛的同时以便玩家能更好的在各种场景下能轻松游玩。
《#Me》用手机作为展示游戏内容的多数场景,例如在手机动态上进行任务发布,在游戏中与 NPC 之间的互动都是以文字框或语音电话形式进行沟通,结识新的 NPC 则是用添加联系人的方式,营造出一种虚拟世界的社交体验。
而个人资料系统在游戏结实朋友的社交活动中扮演着重要的角色。当靠近其他玩家时便能点开资料查看页面,其可设置内容包括了背景墙、个性签名、以及标记兴趣爱好等各种标签,能让其他玩家快速的了解自己,便于寻找同好,甚至最近网络热门的 MBTI 个性类型的标签也在其中。
在《#Me》中,玩家将体验到各式各样的职业体验,像是网红、模特、摄影师,能够实时分享生活,又或是园丁、伐木工、小镇经理等生活职位,用简单的点击式玩法来进行游玩。游戏中还建设了 " 音乐会湖 "、" 时尚街 " 等基础设施,以及加入了养宠的玩法,这种设计给玩家带来更沉浸,更休闲的虚拟世界体验。
在初次看到《#Me》宣传片时,笔者最为直观感受就是游戏的 " 年轻化 "。鲜艳亮丽的配色,卡通的二次元人物形象来营造出和谐的游戏氛围,搭配一些现代元素,玩家仿佛置身到一个现代背景下的幻想世界。
而此前提到的时装也是陌生人之间进行社交的契机。《#Me》所能搭配的时装众多,类似极简主义又或是闪亮的潮流风格,都是通过外表表达自我的一种方式,好看的搭配能够吸引对方前来交友。
《#Me》主要还是一款社交媒体主导的产品,其游戏内的虚实结合的社交网络系统成为了玩家移民至虚拟世界的重要媒介。不难发现,制作方包装的这个 " 元宇宙 " 对于年轻人很有吸引力," 二次元 "、" 潮流元素 "、" 元宇宙 "、" 虚拟世界 " 等等要素都是为 Z 时代用户量身定做,结果是《#Me》在年轻人中得到热烈的反响。游戏的两条游戏宣传视频截至目前在 YouTube 上分别达到 240 万和 295 万的播放量。
除此之外,游戏中还有类似公会的系统,其人数限制仅有 20 人,相比上百人的大型公会,人数相对少的团体更能提高每个成员的存在感,利于打造出活跃的社群。
从重社交以及角色扮演的玩法等特点不难看出,《#Me》在本质上与 MMORPG 游戏有些许类似,但其玩家并非像传统 MMORPG 一样每天上线随着主线开肝,更多的是通过探索这个世界来引导玩家游戏,并更加的休闲。结合在虚拟世界中的社交元素,玩家在《#Me》中所能获得的情感体验要强于一般的 MMORPG 游戏。
风格迥异的虚拟形象
这套模拟现实社交的方式摇身一变融入到《#Me》的虚拟世界中,成为了《#Me》虚拟世界的社交网络,营造出不同于现实世界的独特的社交环境和氛围,同时又与现实息息相关。
那么为何这款游戏能引起众多玩家们的兴趣?
事实上,《#Me》上线前就已经在全球突破了百万的预约量,以元宇宙为标签的游戏来说,这一成绩《#Me》可以算得上是其中的佼佼者了。