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2022年上半年中国游戏市场实际销售收入1477.89亿元 同比下降1.8%

2022-07-22 17:14 出处:互联网 人气: 评论(
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  2022年1-6月,中国自主研发移动游戏海外市场实际销售收入地区分布中,美国市场占31.72%,日本市场占17.52%,韩国市场占6.29%,这三个国家依然是中国游戏企业出海的主要目标市场,合计占比达55.53%。

  数据来源:中国音数协游戏工委 (GPC) 中国游戏产业研究院 伽马数据

  三、自研游戏积极拓展海外市场,海外市场竞争逐渐加剧

  2022年1-6月中国自主研发游戏国内市场实际销售收入及增长率

  2022年1-6月海外收入:89.89亿美元,同比增长6.16%

  2022年1-6月,在中国自主研发移动游戏海外市场收入前100的游戏中,策略类游戏占比35.81%,角色扮演类游戏占比16.38%,射击类游戏占比11.33%,这三类游戏合计占比达到63.52%。

  整体来看,2022年上半年中国游戏产业发展也具备以下特点:

  2022年1-6月中国电子竞技游戏市场销售收入及增长率

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  2022年1~6月,中国移动(600941)游戏市场实际销售收入1104.75亿元,与去年同期相比有所回落,同比减少3.74%。

  中国游戏产业用户规模及增长率

  中国自主研发移动游戏海外重点地区收入占比

  2022年1-6月中国电子竞技市场:收入637.12亿元,同比降低11.59%。

  2022年1-6月,中国游戏用户规模约6.66亿人,同比下降0.13%。中国游戏用户规模稳中略降,游戏行业用户增长红利近乎消退,进入存量竞争时代。

  数据来源:中国音数协游戏工委 (GPC) 中国游戏产业研究院 伽马数据

  2022年1-6月,中国游戏企业持续布局海外市场,中国自主研发游戏在海外的实际销售收入达89.89亿美元,同比增长6.16%,但增长率有所下降。

  一、未成年人保护工作成效凸显,并持续深化落实

  数据来源:中国音数协游戏工委 (GPC) 中国游戏产业研究院 伽马数据

  五、抗击疫情共克时坚,游戏企业积极践行社会责任

  2022年上半年,游戏行业致力完善未成年人保护工作运行机制、健全服务体系,应用丰富的技术手段,强化游戏企业主体责任,为未成年人营造健康、安全的网络游戏环境,确保网络游戏防沉迷工作行稳致远。同时游戏产业也在积极探索、应用以5G、云计算、人工智能、虚拟现实等的创新技术,探索产业发展新态势;充分发挥数字技术与媒介优势,探索更广泛的领域发展,深入挖掘精细化市场,推动数字出版融合工作不断前行。

  中国自主研发移动游戏海外市场收入前100类型收入占比

  2022年1~6月,中国自主研发游戏国内市场实际销售收入1245.82亿元,同比下降了4.25%。

  数据来源:中国音数协游戏工委 (GPC) 中国游戏产业研究院 伽马数据

  四、游戏科技创新促进出版融合,功能游戏和游戏化实践广泛社会价值

  数据来源:中国音数协游戏工委 (GPC) 中国游戏产业研究院 伽马数据

  数据来源:中国音数协游戏工委 (GPC) 中国游戏产业研究院 伽马数据

  二、国内游戏市场收入下降,生产、消费与投融资均受到疫情影响

  数据来源:中国音数协游戏工委 (GPC) 中国游戏产业研究院 伽马数据

  中国移动游戏市场实际销售收入及增长率

  中国游戏产业用户规模近6.66亿

  中国游戏市场实际销售收入及增长率

  中国游戏产业2022年1-6月收入:1477.89亿元,同比减少1.8%

  数据来源:中国音数协游戏工委 (GPC) 中国游戏产业研究院 伽马数据

  7月21日,中国音数协游戏工委(GPC)与中国游戏产业研究院发布了《2022年1-6月中国游戏产业报告》。报告显示:2022年上半年中国游戏市场实际销售收入1477.89亿元,同比下降1.8%;2022年上半年中国游戏用户约6.66亿人,同比下降0.13%;2022年上半年中国自主研发游戏海外市场实际销售收入89.89亿美元,同比增长6.16%;2022年上半年中国电子竞技游戏市场实际销售收入637.12亿元,同比降低11.59%。

  2022年1-6月中国自主研发游戏海外市场实际销售收入及增长率

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