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全球首家!国产游戏引擎 Cocos 适配开源鸿蒙 OpenHarmony

2022-10-22 10:25 出处:互联网 人气: 评论(
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近日,国产游戏引擎 Cocos 官方在社区发布消息,宣布引擎将推送 3.6.1 社区版更新。

在此次更新中,Cocos 成功适配了开源鸿蒙 OpenHarmony 在 7 月 30 日发布的 3.2 beta2 分支,并成功运行了案例游戏《鹰击长空》。

这意味着,Cocos 成功成为了全球首个支持 OpenHarmony 的 3D 游戏引擎。

据悉,目前 Cocos 引擎针对 OpenHarmony 平台的适配仍在持续进行中,因此开发者需要下载独立的社区版进行使用,待到适配完善后,Cocos 正式版本也将获得该支持。

同时,Cocos 也内置了针对 OpenHarmony 的全套工作流,能够帮助开发者更顺利的完成对新平台的适配工作。

值得一提的是,Cocos 还是全球首家支持 HarmonyOS 的游戏引擎,早在去年 6 月的 3.2 版本中,就加入了对 HarmonyOS 的正式支持。

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