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伽马数据:10月中国游戏市场规模达197.68亿元 近6个月以来首次出

2022-11-25 15:49 出处:互联网 人气: 评论(
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伽马数据11月23日发布的《2022年10月游戏产业报告》显示,2022年10月中国游戏市场规模达197.68亿元,环比增长4.66%,同比下降18.10%,近6个月以来首次出现环比增长。2022年10月,中国移动游戏市场实际销售收入135.55亿元,环比由负转正,受国庆假期带动作用明显。中国客户端游戏市场实际销售收入达54.12亿元,环比增长7.56%,同比增长20.7%。竞争加剧,新品两极分化,10月有两款产品首月流水预估超过1亿元。由于10月本身付费周期较长,再加之包含国庆长假,移动端及客户端均有头部游戏产品带来可观流水增量,共同促进中国游戏市场规模增长。

数据来源:中国游戏产业研究院&伽马数据(CNG)

数据来源:中国游戏产业研究院&伽马数据(CNG)

数据来源:中国游戏产业研究院&伽马数据(CNG)

数据来源:中国游戏产业研究院&伽马数据(CNG)

2022年10月客户端游戏市场规模:同比环比均增长 市场规模达近6个月最大值

2022年10月,中国客户端游戏市场规模环比增长7.56%,同比增长20.70%。从监测产品来看,头部产品《英雄联盟》《穿越火线》等流水较为稳定,《梦幻西游》等流水表现较优;从付费因素来看,10月用户付费周期较长,且付费意愿较高。

数据来源:中国游戏产业研究院&伽马数据(CNG)

数据来源:中国游戏产业研究院&伽马数据(CNG)

数据来源:中国游戏产业研究院&伽马数据(CNG)

数据来源:中国游戏产业研究院&伽马数据(CNG)

2022年10月移动游戏市场规模:国庆假期带动作用明显 环比6个月以来首次转正

2022年10月,中国移动游戏市场实际销售收入环比上升3.85%,同比下降27.27%,近6个月以来环比增长率首次由负转正。环比增长的原因在于,本月付费时长变长,7天国庆长假带动用户活跃时长增加;移动游戏产品流水普遍高于上月,头部移动产品《火影忍者》《率土之滨》带来较多增量。

具体来看,《火影忍者》10月进行了版本更新,并推出新的家园系统以及新忍者等,新的玩法及角色有效提升了玩家付费及活跃程度;《率土之滨》10月迎来周年庆活动,相应推出专属庆典卡包等福利、活动,活动整体效果明显。

数据来源:中国游戏产业研究院&伽马数据(CNG)

数据来源:中国游戏产业研究院&伽马数据(CNG)

数据来源:中国游戏产业研究院&伽马数据(CNG)

数据来源:中国游戏产业研究院&伽马数据(CNG)

伽马数据移动游戏流水测算榜TOP10:产品排名变化幅度较小 1款休闲类产品入榜

2022年10月,伽马数据移动游戏流水测算榜TOP10中,4款产品排名不变,排名最高变化2个名次。《弹壳特攻队》为唯一一款入榜休闲类产品,此前少有休闲类产品上榜。

数据来源:伽马数据(CNG)

数据来源:伽马数据(CNG)

流水TOP50游戏类型分布:MMORPG/ARPG类流水份额增加 新增休闲类

2022年10月,MMORPG/ARPG类流水份额排名第一,MOBA类流水份额不及去年同期,主要是由于头部MOBA类产品《王者荣耀》流水同比下降明显。流水TOP50移动游戏中,流水TOP10类型中较去年同期新增休闲类,主要由《弹壳特攻队》提供增量,该产品自上线以来便位居休闲类产品头部,且本月进入伽马数据移动游戏流水测算榜TOP10。

数据来源:伽马数据(CNG)

数据来源:伽马数据(CNG)

流水TOP50游戏IP分布:客户端游戏IP改编产品流水、数量份额仍排名第一

2022年10月,在移动游戏流水TOP50中,客户端游戏IP改编产品流水、数量份额仍然最多;除此之外,动漫IP改编产品数量虽减少,流水份额反而增加,这主要由《火影忍者》《航海王热血航线》提供增量。

数据来源:伽马数据(CNG) 内圈是2021年10月,外圈是2022年10月

数据来源:伽马数据(CNG) 内圈是2021年10月,外圈是2022年10月

数据来源:伽马数据(CNG)内圈是2021年10月,外圈是2022年10月

数据来源:伽马数据(CNG)内圈是2021年10月,外圈是2022年10月

移动游戏停运产品统计:停运产品数量仅1款

2022年10月,移动游戏产品停运数量环比减少88.89%,仅1款产品停运。

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