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经济观察报 记者 陈奇杰 独立游戏开发者薛鹏准备用AI(人工智能

2024-03-16 21:51 出处:网络 人气: 评论(
经济观察报 记者 陈奇杰 独立游戏开发者薛鹏准备用AI(人工智能)辅助开发自己的第四款游戏了没用AI之前,薛鹏尝试做过一款塔防游戏,结果“bug(程序错误)很多,根本无法运行”,后来薛鹏用AI帮忙写代恐龙游戏大全手机游戏单机码,“游戏战斗核心代码再也没有修改过”。

薛鹏提到的这款塔防游戏名为《细胞防线》,主要玩法是模拟人体免疫系统,玩家需要通过合理部署各类免疫细胞,构筑自己的防线,以应对各种细菌、病毒等入侵者记者看到,在知恐龙游戏大全手机游戏单机名手游推荐平台TapTap上,《细胞防线》排在独立游戏热门榜第22位,拥有20万关注量。

在游戏领域,AI的融入正成为解放生产力的重要工具北京电影学院数字影视动画创作教育部工程研究中心特聘研究员、北电动恐龙游戏大全手机游戏单机画学院游戏设计方向教师刘洪琛告诉记者,在游戏开发中,基本所有工种都能在不同AI平台上获得辅助。

通过结合产业问卷调查(涵盖45个样本)、定量研究以及定性分析,天风证券在一份研究报告中预计,2024年AI恐龙游戏大全手机游戏单机技术应用将为游戏公司带来约21%的人力成本下降,释放生产力的同时,人才布局重心将向创新力转移AI开发游戏:只需要三步

“开发《细胞防线》只花了60个小时”薛鹏介绍,《细胞防线》使用游戏引擎Unity打造恐龙游戏大全手机游戏单机,美术资源来自AI绘画工具Midjourney,游戏代码则由人工智能聊天机器人程序ChatGPT生成,并辅助人为决策修正。

在游戏后续的版本更新中,他还不断使用ChatGPT来进行游戏各项功能的优化与迭恐龙游戏大全手机游戏单机代前年年底,Midjourney与ChatGPT出现还不久,薛鹏已开始探索使用AI薛鹏说,他想做塔防游戏,尽管有一定代码知识基础,但他并不擅长相关游戏代码和美术,于是开始在网上找一些视频,学习如何用A恐龙游戏大全手机游戏单机I制作游戏。

薛鹏总结,用AI开发游戏主要包括三方面:代码上,需要把游戏分成若干个基础的模块,并用AI进行生成;玩法设计方面,AI可以代替开发者围绕核心玩法进行“头脑风暴”,使开发者获得参考或启发;此外恐龙游戏大全手机游戏单机是美术和文案等元素的填充,“我不会画画,但用AI也可以做得比较统一和美观”。

今年过年前,薛鹏又上线了烹饪模拟经营类游戏《摆摊一百天!》,该游戏目前在TapTap新品榜排行第19薛鹏告诉记者,《摆摊一百恐龙游戏大全手机游戏单机天!》的美术完全由AI生成,他一般在上班闲暇的周末进行游戏制作,历时两个月左右完成了开发。

类似薛鹏这样使用AI的案例不止一个,此前有媒体报道,《山海旅人》《太古之火》《光明记忆·无限》等独立游戏的制作恐龙游戏大全手机游戏单机人均不同程度地采用AI来辅助开发游戏但并不是所有独游开发者都如此,中式悬疑剧情解谜游戏《烟火》《三伏》的制作人“月光蟑螂”就对记者表示,对一些独立开发者来说,独特的美术会带来不小的竞争力,而现在AI创恐龙游戏大全手机游戏单机作的风格有些单一,反而会削弱独立游戏的独特性。

AI改造游戏业在刘洪琛看来,目前AIGC比较成熟的是文字类和绘画类内容的生成,视频类虽然有文生视频大模型Sora的惊艳展示,但还需要开放后的测试来验证,而恐龙游戏大全手机游戏单机三维类的内容还在实验室阶段AIGC即人工智能生成内容,是一种利用人工智能技术自动生成文章、音频、视频等多媒体内容的方法。

近年来,随着人工智能技术的不断发展和应用,越来越多的机构和公司开始尝试使用AIG恐龙游戏大全手机游戏单机C来快速且低成本地生成大量的内容,从而满足不同领域的需求刘洪琛认为,生成式AI在游戏行业各领域不同的应用水平造成了影响的分化,“对于资深研发和三维美术来说,AIGC是一个很好的辅助,可以提供新鲜的想法恐龙游戏大全手机游戏单机,以及一定的初稿。

特别是对于游戏原画来说,大部分稿件其实不必很精细,更多的是视觉创意元素,这就让AI有了更多发挥的空间对游戏程序来说,也可以减少基础编程的时间”但对于初中级美术和程序,AIGC的出现则恐龙游戏大全手机游戏单机带来了挑战刘洪琛观察到,不少大厂项目组的游戏美术已经出现了裁员情况,且大厂往往强制要求员工使用自家开发的AI工具提升效率,“这倒逼游戏美术师们提升自己或者转行”。

上述天风证券研报中也提到,超过半数调研恐龙游戏大全手机游戏单机公司表示,AI已经应用于游戏项目开发,在应用的广度和成效上有一定差异,其中网易伏羲AI已被用于《逆水寒》《永劫无间》《绝对演绎》等旗下多款产品除此之外,过去游戏开发高企的成本让厂商越来越不敢进行创新,恐龙游戏大全手机游戏单机而安于经过验证的互联网赚钱套路,刘洪琛说,AIGC正为有想法的制作人和策划带来新的可能性,“他们可以独立测试甚至一定程度上实现自己的二维游戏想法,程序和文案可以靠ChatGPT等,图片可以靠Midjo恐龙游戏大全手机游戏单机urney等。

当然这也需要自己能做一些基础性修正工作”AI也造成了数字游戏高等教育的变化,刘洪琛表示,一方面,创意创新的成分进一步上升,超出AI已有框架、开发新的风格和范式变得更加重要,这也会导致艺术恐龙游戏大全手机游戏单机教育的进一步延长。

另一方面,游戏高等教育需要为人的自由天性服务,深入游戏体验的人性逻辑,而非仅仅是一门精美的手艺“这种转变考验着高校的眼光、决心和资源”刘洪琛说AI开发仍有限制薛鹏计划,下一款游戏使用恐龙游戏大全手机游戏单机Chat-GPT4.0进行开发,他告诉记者,做《细胞防线》时用的是3.0版本,当时AI仅限于基础功能的实现,如塔防炮台的代码实现、怪物实现及子弹判定实现等,需要拆得很细去问AI。

“ChatGPT3.5恐龙游戏大全手机游戏单机的话可以提问得更加宽泛一些,让AI先生成,再通过连续对话模式调整代码,”薛鹏说,“ChatGPT3.0联系上下文能力也比较差,使用3.5感觉才更像是和一个人在对话了不过,以我现在用3.5的体验来说,对恐龙游戏大全手机游戏单机于特定需求AI还是不能流畅生成,需要细分成一些基础模块”。

诸如此类,在使用AI开发游戏的一年多里,薛鹏也发现了不少限制在玩法方面,薛鹏说,用AI生成的游戏玩法通常相对保守,很多都是市面上的玩法,“AI恐龙游戏大全手机游戏单机设计玩法也有上限,可以持续追问AI让它‘头脑风暴’来作为参考,但问得多了可能会出现重复的答案”。

AI作图也具有一定随机性,薛鹏摸索到,在游戏开发过程中,AI美术的落地要在游戏世界观以及一些游戏元素设计恐龙游戏大全手机游戏单机之前,“需要先使用AI跑一下看看生成的画风和精细程度是什么样”他举了个例子,“我在《摆摊一百天!》里想设计用鱿鱼做原材料的小吃,但总画不出来合适的鱿鱼图像,所以像铁板鱿鱼,鱿鱼圈这些就难以详细设计”。恐龙游戏大全手机游戏单机

刘洪琛也表示,AI生成游戏美术内容仍避免不了拼接感、猎奇化等问题,“这要靠技术进步逐步减少,但很难根除,彻底根除还是得靠人,所以艺术品级的游戏依旧会花费巨大”刘洪琛还提到,AI技术目前还达不到开发三维恐龙游戏大全手机游戏单机游戏的水平,“预计未来五年内三维资产生成会普及,但它的灵活使用难度会大得多”。

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本文标签: 游戏, 单机, 手机, 大全, 恐龙

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