主页(http://www.zhonghuagame.com):卡普空《生化危机:生存小队》11月17日上线
卡普空(CAPCOM)正式宣布,旗下《生化危机》系列全新手机游戏《生化危机:生存小队》(Resident Evil: Survival Squad)将于2024年11月17日同步登陆iOS与Android平台。据悉,本作将采用免费下载、内含道具付费的商业模式,旨在为全球玩家提供更便捷的入门体验。
《生化危机:生存小队》在剧情设定上颇具看点。游戏故事时间线与系列经典作品《生化危机2》及《生化危机3》平行展开,玩家将再度置身于那场熟悉的、被T病毒席卷的浣熊市灾难之中。然而,与原作固定的叙事视角不同,本作将对里昂·S·肯尼迪、克莱尔·雷德菲尔德以及吉尔·瓦伦蒂安等标志性角色的求生历程进行“全新演绎”。这意味着玩家或许将有机会从不同的时间点或视角,重新体验这段危机四伏的求生故事,发掘在主线剧情之外可能发生的插曲与挑战。
在核心玩法上,本作进行了一次大胆的革新,与传统《生化危机》系列的生存恐怖或第三人称射击风格形成了鲜明对比。官方资料显示,《生化危机:生存小队》被定位为一款策略动作游戏。玩家的核心目标不再是单枪匹马地探索和解谜,而是需要扮演一名领导者,集结并带领一支幸存者团队,在被怪物占据的城市废墟中挣扎求存。

具体而言,游戏玩法主要围绕两大核心展开。其一是“基地建设与经营”。玩家需要寻找并建立一个相对安全的防御根据地,通过修复和升级各类设施,如医疗站、工坊、警戒塔等,来提升团队的整体生存能力。其二是“资源管理与战略部署”。在危机四伏的环境中,食物、弹药、建材等资源极为稀缺,如何有效分配这些资源,并决定派遣队员执行搜索、防卫或研发等不同任务,将成为游戏的关键。每一个决策都可能影响团队的士气、健康状态乃至整个故事的走向,为玩家带来不同于枪林弹雨的另一种紧张感与战略深度。
此次卡普空将《生化危机》这一顶级IP以策略游戏的形态引入移动平台,被业界视为其在手游领域的一次重要尝试。免费游玩的模式无疑将显著降低游玩门槛,有望吸引更多泛用户群体。然而,内购道具的平衡性如何,以及策略玩法能否满足系列老玩家对剧情深度和氛围营造的期待,将是游戏上线后需要面对的主要考验。
随着11月17日上线日期的临近,这款试图在经典IP与全新玩法之间找到平衡点的《生化危机:生存小队》,最终能否在竞争激烈的手游市场中成功开辟一片生存之地,值得市场与玩家的共同关注。

