主页(http://www.zhonghuagame.com):《永恒之塔2》18日公测,韩服台服同步上线
备受瞩目的MMORPG大作《永恒之塔2》已正式定档,将于2025年11月18日同步在韩国与台湾地区开启公测。这款由NCSOFT开发的经典游戏续作,自公布以来便承载了大量前作粉丝与新玩家的期待,其公测无疑是近期全球游戏市场的一大焦点。
作为《永恒之塔》的正统续作,《永恒之塔2》在技术与玩法上进行了全面革新。游戏采用先进的虚幻5引擎进行开发,旨在为玩家呈现一个更加宏大、细腻且充满沉浸感的奇幻世界。官方明确表示,游戏开发将优先专注于PC平台体验,确保提供原汁原味的主机级游戏内容,以避免让PC玩家产生“在电脑上玩手游”的不良感受。这一承诺,显示了开发商对核心PC MMORPG玩家群体的重视。
在核心玩法上,《永恒之塔2》主打“全手动战斗”系统,显著区别于市面上流行的自动化或半自动化MMORPG。该设计强调玩家的操作技巧与即时反应,战斗过程更依赖于玩家的精准输入与策略选择,旨在回归动作角色扮演游戏的本质乐趣,为追求操作深度与竞技性的玩家提供更具挑战性和成就感的体验。
为了迎接公测,官方已安排于11月16日提前开放游戏客户端的抢先下载以及详细的角色自定义功能。此举将允许玩家在开服前精心塑造自己的虚拟形象,待18日服务器正式开启后,便能第一时间涌入游戏世界,开启全新的冒险篇章。
然而,对于关注本作的玩家而言,其商业化模式亦是不可忽视的方面。根据已公布的信息,《永恒之塔2》将采用一套复合型的付费体系,结合了会员订阅制、赛季通行证以及游戏内商城礼包等多种形式。这种“全方位内容付费”策略,在提供多样化服务与内容的同时,也引发了社区关于其可能带来的付费压力的讨论。这符合韩国网络游戏一贯的商业化特点,玩家在投入前需对此有清晰的认知。
值得注意的是,11月18日当天,游戏圈并不仅有《永恒之塔2》一款大作登场。由腾讯代理的竞技射击游戏《终极角逐》国服也定于同日上线,其独特的3v3v3v3四队混战与全场景破坏玩法,将为偏好快节奏对抗的玩家提供另一个选择。此外,本周还有《卡厄思梦境》国服测试、金摇杆奖开幕等多起行业事件,共同构成了一个热闹非常的游戏“大事件周”。
综上所述,《永恒之塔2》的韩服、台服同步公测,标志着这款经典IP的正式回归。凭借其顶尖的视觉表现、强调操作的核心战斗以及对PC平台的专注,它有望在竞争激烈的MMORPG市场中占据一席之地。而其最终能否赢得市场的长久青睐,将在公测开启后,交由广大玩家亲自体验与评判。


